닌텐도 콘솔 릴리스 날짜 : 완전한 역사
Nintendo는 비디오 게임 영역에서 타이탄으로 선정되었으며, 홈 콘솔 시장에서 선구자 혁신과 창의성으로 유명합니다. 사랑하는 지적 속성의 풍부한 카탈로그는 초기 출시 후 수십 년 동안 게이머를 계속 사로 잡습니다. Nintendo는 흥미 진진한 다가오는 타이틀의 슬레이트를 통해 운동량을 늦추는 징후가 없습니다. 스위치 2의 공식 발표는 회사의 콘솔 개발 이력에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰습니다. 게임 하드웨어에서 Nintendo의 진화를 통해 향수를 불러 일으키고 매체의 경계를 지속적으로 밀어 넣은 방법을 살펴 보겠습니다.
아래에서, 우리는 현재까지 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 제시하여 회사의 혁신 유산과 게임의 우수성에 대한 창을 제공합니다.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 유명한 역사에서 발표되었습니다. 다가오는 스위치 2는 33 번째 항목을 표시합니다. 이 수는 XL 및 Mini로 브랜드화 된 홈 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 다양한 개정 모델을 포함합니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 최초의 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업으로 선구적인 노력 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이것은 닌텐도의 하드웨어 개발에 대한 초기 진보로 인해 게임에 대한 회사의 초점을 리디렉션하여 큰 성공을 거두었습니다. 거의 50 년이 지난 후에도 닌텐도의 게임 혁신에 대한 지속적인 헌신에서 컬러 TV 게임의 영향을 볼 수 있습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Game & Watch와 함께 Nintendo는 핸드 헬드 시장에 진입하여 각각 독특한 게임을 소개했습니다. 단순성에도 불구하고 전 세계적으로 4 천만 대 이상 판매되었습니다. 이 시리즈는 Dokey Kong Game & Watch에서 볼 수있는 D-Pad와 같은 기능을 도입했으며 게임에서 스테이플이되었습니다. Nintendo는 2020 년과 2021 년에 한정판 모델을 출시하여 Mario와 Zelda의 기념일을 축하 함으로써이 유산을 영광으로 여겼습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 북미에서 출시 된 최초의 닌텐도 홈 콘솔이었습니다. 카트리지 기반 게임을 소개하여 플레이어가 게임 라이브러리를 마음대로 확장 할 수있었습니다. NES는 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 Nintendo의 상징적 인 프랜차이즈를 많이 태어 났으며 비디오 게임 역사의 초석이되어 미래 세대를위한 무대를 설정했습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 카트리지 시스템으로 핸드 헬드 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. 특히 Tetris는 많은 지역의 시스템과 번들로 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Nintendo의 홈 콘솔 라인에 16 비트 그래픽을 소개했습니다. 나중에 출시 되었음에도 불구하고 SNES는 강력한 소프트웨어 라인업과 광범위한 호소로 인해 세대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
야심 찬하지만 단기 벤처 인 가상 소년은 닌텐도의 3D 게임 콘솔에서의 첫 번째 시도였습니다. 마리오 테니스와 가상 보이 와리오 랜드와 같은 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시되면서 1 년의 수명 동안 80 만 대 미만을 판매하는 견인력을 얻기 위해 고군분투했습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket은 원래 게임 보이의 매끄러운 버전으로 개선 된 흑백 화면과 향상된 하드웨어가 더 나은 디스플레이 응답 시간을 제공했습니다. 그러나 크기가 작은 것은 전임자에 비해 배터리 수명 감소 비용으로 이루어졌습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo 64는 Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 처음으로 가져온 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀을 소개했습니다. 아날로그 스틱으로 완성 된 혁신적인 컨트롤러는 게임 플레이에 대한 새로운 표준을 설정합니다. N64는 또한 수많은 스페셜 에디션을 제공했으며 그 중 다수는 반투명했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에 전용 인 Game Boy Light는 백라이트를 추가하여 저조도 조건에서 플레이를 가능하게했습니다. Game Boy Pocket보다 큰 배터리 수명이 약 20 시간을 자랑하여 게임 경험을 향상 시켰습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
게임 보이 컬러로 Nintendo는 핸드 헬드 라인업에 색상을 소개했습니다. 게임 보이 게임과 호환되는이 콘솔은 색상을 위해 특별히 설계된 새로운 타이틀을 지원하여 활기찬 비주얼을 사용한 게임 경험을 풍부하게 지원했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)는 상당한 도약을 표시하여 수평 디자인을 채택하고 16 비트 그래픽을 지원했습니다. 거꾸로 호환성은 사용 가능한 게임의 범위를 수천으로 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
이미지 크레디트 : GamesRadardEsigned Pokémon 애호가를 위해 특별히 설계된 Pokémon Mini는 엄청나게 작았으며 내장 시계, 적외선 커뮤니케이션 및 럼블이 특징입니다. 작은 크기에도 불구하고 단 10 개의 게임 만 출시되었으며 4 개만 북미로 만들었습니다.
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 제공했습니다. 디스크 기반 미디어로 전환하고 내장 럼블 및 아날로그 트리거가있는 개선 된 컨트롤러를 도입했습니다. Animal Crossing과 같은 Gamecube에서 데뷔 한 많은 프랜차이즈는 오늘날에도 계속 번성합니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합하여 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인과 LCD 패널을 자랑했습니다. 혁신적인 기능에도 불구하고 가격이 높고 판매량이 낮기 때문에 수명이 짧았습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
새로운 힌지 디자인과 충전 가능한 배터리가 특징 인 Game Boy Advance SP는 원래 GBA에서 향상되었습니다. 나중에 모델에는 백라이트 화면이 포함되어 있었지만 헤드폰 잭을 생략하고 대신 오디오를위한 어댑터를 제공합니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 지원과 터치 스크린을 포함한 듀얼 스크린이 포함 된 독특한 클레프 쉘 디자인을 소개했습니다. 이것은 게임 개발 및 플레이어 상호 작용을위한 새로운 가능성을 열었습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 Reggie Fils-Aimé가 공개 한 Game Boy는 작은 크기와 백라이트 스크린으로 인상을 받았습니다. 혁신적인 디자인에도 불구하고 생산이 중단되기 전에 2,42 백만 대만 판매했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
DS Lite는 DS의 슬림 한 버전으로 더 밝은 화면과 배터리 수명 향상을 제공하여 더 가볍고 휴대용 디자인으로 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
닌텐도의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 모션 컨트롤에 중점을 두어 혁신적인 Wii 리모컨을 소개했습니다. GameCube 타이틀과의 호환성을 지원하고 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔을 소개했습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
DSI를 기반으로 DSI는 더 많은 스토리지를 위해 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 이전 모델에서 발견 된 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI의 더 큰 버전 인 DSI XL은 더 크고 더 넓은 뷰 스크린과 추가 스피커를 갖춘 향상된 오디오를 특징으로하여보다 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS 라인의 후임자 인 3DS는 안경없이 입체 3D 게임을 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크와 같은 제목을 포함하여 강력한 게임 라이브러리를 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 사용하여 전임자의 모든 기능을 유지하면서 시청 경험이 향상되었습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii에 이어 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Wii 게임 및 액세서리와 호환되었습니다. 혁신적인 기능에도 불구하고 마케팅과 소비자 혼란은 예상보다 낮은 판매로 이어졌습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기가 끝날 때 출시 된 Wii Mini는 상단을 향한 디스크 드라이브가있는보다 컴팩트 한 버전이었습니다. GameCube 지원 및 Wi-Fi 연결을 포함하여 원래 Wii의 여러 기능을 제거했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
3DS의 3D 기능을 제거하여 2DS는 평평한 사각형 디자인을 제공하고 모든 3D 게임을 연주했습니다. 가격은 더 낮은 가격대를 허용하는 비용 절약 척도를 반영하여 모노 스피커를 특징으로했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤을 추가했습니다. 그것은 다른 지역에 비해 북미에서 방출이 지연되는 것을 보았습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS보다 큰 3DS XL은 더 큰 화면과 모든 새로운 기능을 제공했지만 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거하여 사용자 정의 옵션을 제한했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Wii U의 비전을 실현 한 Nintendo Switch는 홈 및 휴대용 콘솔로 다재다능한 게임 플레이를 제공했습니다. 훌륭한 퍼스트 파티 도서관과 다양한 스페셜 에디션을 통해 신속하게 시장 리더가되었습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS로 업그레이드 한 2DS XL에는 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원이 특징이며 Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 재생할 수 있습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 Switch Lite는 더 작은 바디와 통합 컨트롤을 특징으로하여 TV에 도킹하는 기능을 제거했습니다. 이 디자인은 더 낮은 가격대를 허용하여보다 쉽게 접근 할 수있게했습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
Metroid Dread로 데뷔 한 Switch OLED 모델은 LAN 포트가 내장 된 새로운 도크와 함께 더 큰 프리미엄 OLED 화면, 향상된 스피커 및 개선 된 킥 스탠드를 제공했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
닌텐도는 수많은 누출과 소문에 이어 스위치 2를 공식적으로 공개했습니다. 공개는 조이 콘, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 첨부하는 새로운 방법을 보여줍니다. 그것은 Joy-Con을 마우스로 사용하는 것을 암시하여 잠재적 인 새로운 게임 플레이 메커니즘을 제안합니다. 이 트레일러는 또한 24 플레이어 지원으로 새로운 마리오 카트 게임으로 보이는 것을 괴롭 히고 물리적 게임과 디지털 게임 모두와 "대부분"후진 호환성을 확인합니다.애널리스트들은 스위치 2가 약 400 달러로 소매 할 수 있다고 추정합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 지금까지 콘솔에 대해 알려진 모든 것을 컴파일했습니다. 릴리스 날짜를 포함한 자세한 내용은 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 발표 될 것으로 예상됩니다.
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