任天堂控制台发布日期:完整的历史记录
Nintendo是视频游戏领域的泰坦,以其家庭控制台市场中的开拓性创新和创造力而闻名。它富有的知识分子目录在最初发行后的数十年中,仍然吸引了游戏玩家。 Nintendo带着令人兴奋的即将到来的冠军,没有显示速度放慢势头的迹象。 Switch 2的正式宣布引发了对公司传奇的控制台开发历史的重新兴趣。让我们在任天堂在游戏硬件方面的演变中进行怀旧之旅,并探索他们如何始终如一地推动媒体的界限。
在下面,我们列出了迄今为止发布的每个Nintendo游戏机的全面清单,为公司的创新和卓越游戏提供了一个窗口。
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在任天堂的杰出历史中,总共发布了32个任天堂游戏机。即将到来的开关2将标记第33个条目。这项计数涵盖了家庭和手持式控制台的各种修订模型,包括XL和Mini的品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂首次从事游戏硬件的冒险是Color TV-Game系列,这是与三菱电子合作的开创性努力。这标志着任天堂最初涉足硬件开发,从而取得了巨大的成功,这将公司重新指向了游戏。即使在将近50年后,任天堂继续致力于游戏创新的颜色电视游戏的影响也可以看到。
Game&Watch- 1980年4月28日
在游戏和手表的情况下,任天堂进入了手持式市场,介绍了每个设备,每个设备都具有独特的游戏。尽管它们很简单,但它们在全球售出了超过4000万个单位。该系列引入了诸如D-Pad之类的功能,在Donkey Kong Game&Watch中可以看到,这些功能已成为游戏中的主食。任天堂通过在2020年和2021年发布限量版模型来庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日,从而尊重这一遗产。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的Famicom,是北美发行的任天堂首个家庭控制台。它引入了基于墨盒的游戏,使玩家可以随意扩展他们的游戏库。 NES诞生了任天堂的许多标志性特许经营权,例如Super Mario,Zelda的传奇人物和Metroid,使其成为视频游戏历史的基石,并为子孙后代奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
该游戏男孩在1989年夏季在北美发射,使用其墨盒系统彻底改变了手持游戏,使玩家能够享受各种游戏。值得注意的是,在许多地区,俄罗斯方块与该系统捆绑在一起,成为游戏男孩成功的代名词。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)将16位图形引入Nintendo的Home Console系列,在流行系列中取得了重大进步,例如Super Mario World和Donkey Kong Country。尽管稍后推出,SNES由于其强大的软件阵容和广泛的吸引力而成为其一代人中最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这个虚拟男孩是一个雄心勃勃但短暂的冒险,是任天堂首次尝试使用3D游戏机。只有22场比赛发布,其中包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等冠军,它努力获得吸引力,在其一年的寿命中销售不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的时尚版本,具有改进的黑白屏幕和增强的硬件,以更好地显示响应时间。但是,它的尺寸较小的是与前身相比,电池寿命的成本降低。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64首次将3D图形带到任天堂的家用游戏机上,引入了突破性的标题,例如Super Mario 64和《塞尔达传说:Time Of Time》。它的创新控制器配有模拟棒,为游戏玩法设定了新的标准。 N64还提供了许多特别版,其中许多是半透明的。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩灯增加了背光,在弱光条件下发挥了作用。它比游戏男孩口袋大,它的电池寿命也更长,大约20个小时,从而增强了游戏体验。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
凭借游戏男孩的颜色,任天堂将颜色引入了手持式阵容。该控制台向后兼容游戏男孩游戏,还支持专门为颜色设计的新标题,以充满活力的视觉效果丰富了游戏体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
游戏男孩前进(GBA)标志着重大的飞跃,采用了水平设计并支持了16位图形,这是游戏男孩8位功能的重大升级。它的向后兼容性将可用游戏的范围扩展到了数千个。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:PokémonMini专门针对神奇宝贝爱好者专门为Pokémon爱好者而设计的GamesRadardArdardesign,其内置时钟,红外交流和隆隆声非常紧凑。尽管尺寸很小,但仅发行了10场比赛,只有4场进入了北美。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它转变为基于光盘的媒体,并引入了一个带有内置隆隆声和模拟触发器的改进的控制器。今天在Gamecube上首次亮相的许多特许经营权,例如动物交叉,今天继续蓬勃发展。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起,采用时尚的不锈钢设计和LCD面板。尽管具有创新的功能,但由于价格高和销售低,它是短暂的。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP采用了新的铰链设计和可费解的电池,对原始GBA进行了改进。后来的型号包括一个背光屏幕,尽管它省略了耳机插孔,而是为音频提供适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi支持,并带有双屏幕,包括触摸屏。这为游戏开发和玩家互动开辟了新的可能性。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了游戏男孩微型的尺寸小和背光屏幕,并带有可调节的亮度。尽管具有创新的设计,但在生产停止之前,它仅售出了242万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的纤细版本,提供了更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而通过其更轻,更便携的设计来增强游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴任天堂的家用控制台市场,重点是运动控制,引入了创新的Wii遥控器。它支持与GameCube标题的向后兼容性,并引入了用于经典游戏数字下载的虚拟控制台。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI建立在DS的基础上,添加了相机和一个SD卡插槽,以进行更多存储,尽管它删除了在早期型号中发现的游戏男孩预先插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL是DSI的更大版本,具有更大的更广阔的视图屏幕和增强的音频,并提供了更多的扬声器,提供了更加沉浸式的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
DS线的继任者,3DS引入了立体3D游戏,而无需玻璃。它提供了一个强大的游戏库,其中包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了增强的观看体验,同时保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了游戏手柄,其中包含电视节目的内置屏幕。它支持高清图形,并与Wii游戏和配件兼容。尽管具有创新的功能,营销差和消费者的困惑导致销售低于预期。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命周期结束时发行,是一个更紧凑的版本,具有顶端的光盘驱动器。它删除了原始Wii的几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除了3DS的3D功能,2DS提供了平坦的方形设计并玩了所有3DS游戏。它以单声道扬声器为特色,反映了一种节省成本的措施,该措施允许较低的价格。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升级3DS,添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。与其他地区相比,它在北美的释放延迟。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
3DS XL比新3DS大,它提供了更大的屏幕和所有新功能,尽管它删除了更换面板的能力,从而限制了自定义选项。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
意识到Wii U的愿景,Nintendo Switch提供了多功能游戏玩法,既可以作为家庭和便携式控制台。凭借出色的第一方图书馆和各种特别版,它很快成为市场领导者。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL的升级为2DS,具有模拟棍棒,肩膀按钮和Amiibo的支持,返回了Clamshell Design,并且能够扮演新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和集成的控件,可删除电视节目的能力。这种设计允许较低的价格点,使其更容易访问。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED模型在Metroid Dread上首次亮相,提供了更大的优质OLED屏幕,增强的扬声器和改进的Kickstand,以及带有内置LAN端口的新码头。
即将到来的任天堂游戏机
在无数的泄漏和谣言之后,任天堂正式揭示了Switch 2。揭示了一种新方法,用于连接Joy-Cons,更大的屏幕和其他USB-C端口。它暗示将Joy-Con用作鼠标,这表明潜在的新游戏机制。预告片还取笑了一个新的马里奥卡丁车游戏,并获得了24名玩家的支持,并确认与物理和数字游戏的“主要”向后兼容。分析师估计,Switch 2的零售价约为400美元。根据预告片,我们已经编译了到目前为止有关控制台的所有知名度。预计将在计划于4月2日的任天堂直接直接期间宣布更多详细信息,包括发布日期。
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