Bahay Balita "Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 Tackles Maagang Pag -access ng Mga Kritikal"

"Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 Tackles Maagang Pag -access ng Mga Kritikal"

May-akda : Aria Update : May 07,2025

Ang Sibilisasyon 7 Developer Firaxis ay naglabas lamang ng Patch 1.0.1, perpektong na -time para sa buong paglulunsad ng laro ng diskarte matapos ang isang advanced na panahon ng pag -access na nakakuha ng isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam. Ang pag -update ay dumating habang ang Firaxis ay masigasig na gumagana upang matugunan ang mga pangunahing alalahanin ng komunidad, na sentro sa paligid ng interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng mga pangunahing tampok na inaasahan ng mga tagahanga mula sa prangkisa.

Sa isang pakikipanayam sa IGN bago ang paglabas ng mga ikatlong-quarter na mga resulta sa pananalapi, kinilala ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang negatibong puna mula sa parehong pindutin at mga manlalaro tungkol sa sibilisasyon 7. Gayunpaman, nananatili siyang maasahin sa mabuti, na nagpapahayag ng tiwala na ang "legacy civ audience" ay magpainit sa laro habang gumugol sila ng mas maraming oras dito. Inilarawan ni Zelnick ang maagang pagganap ng Civilization 7 bilang "napaka -nakapagpapasigla."

Gamit ang laro na magagamit na ngayon sa lahat, hindi lamang sa mga nagbabayad para sa advanced na pag -access, ang Firaxis ay gumulong sa Patch 2, eksklusibo para sa mga gumagamit ng PC, Mac, Linux, at Steam Deck. Sa isang poste ng singaw, inihayag ng Firaxis ang patch na ito bilang una sa maraming inilaan upang matugunan ang feedback na natipon sa panahon ng advanced na yugto ng pag -access. Ang kumpletong mga tala ng patch ay detalyado sa ibaba.

Mahalagang banggitin na ang Firaxis ay pansamantalang hindi pinagana ang Crossplay Multiplayer upang mapadali ang mas mabilis na pag -update para sa bersyon ng PC. Nangangahulugan ito na ang mga pag -update ng PC, kabilang ang patch 1.0.1 ngayon, ay maaaring ma -deploy sa ibang bilis kaysa sa mga para sa mga console. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay hindi makakaapekto sa console-to-console cross-platform play o PC-to-PC Multiplayer, tulad ng nilinaw ng Firaxis.

Para sa mga sabik na mangibabaw sa sibilisasyon 7, huwag palampasin ang aming komprehensibong gabay sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay, pag -unawa sa mga makabuluhang pagbabago mula sa sibilisasyon 6, pag -iwas sa mga karaniwang pitfalls, at paggalugad ng iba't ibang mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan.

Sibilisasyon 7 1.0.1 Patch 2 - Pebrero 10, 2025

Gameplay

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Naayos ang isang isyu na nagdudulot ng edad sa mga larong bilis ng epiko at marathon na maging mas maikli kaysa sa inilaan.
  • Ang mga estado ng lungsod ay magbabago ngayon sa mga magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Magsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
  • Natugunan ang mga hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval. Gagamitin na ngayon ng mga yunit ng Naval ang tamang mga halaga ng lakas ng labanan kapag inaatake ang iba pang mga yunit ng naval, kumuha ng tama ang pinsala sa gantimpala, at lumipat sa inatake na tile matapos talunin ang isang yunit ng kaaway.
  • Ang pagkumpleto ng pangwakas na milestone ng isang landas ng pamana ay hindi na magdagdag ng pag -unlad ng edad sa modernong panahon, tinitiyak ang mas maraming oras upang makamit ang isang tagumpay.
  • Ang mga bayan ay awtomatikong ibabalik ang kanilang pokus sa paglaki kung hindi na sila karapat -dapat para sa kanilang napiling pokus dahil sa mga pagbabago sa populasyon, hanggang sa maging karapat -dapat silang muli.
  • Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad, na may gastos sa hinaharap na tech at hinaharap na pagtaas ng civic sa bawat pag -uulit.
  • Nalutas ang isang isyu kung saan napakaraming mga bonus sa paglago ay maaaring magresulta sa mga negatibong kinakailangan sa pagkain para sa susunod na kaganapan sa paglago.
  • Pinahusay na mga network ng tren upang mapagbuti ang pagiging maaasahan ng mga pag -aayos na kumokonekta sa network ng tren sa ibabaw ng tubig sa pamamagitan ng pagbuo ng mga port, hangga't ang kapital ay may port o konektado sa pamamagitan ng riles sa isang pag -areglo na may isang port.
  • Pinahusay ang krisis sa katapatan sa edad ng antigong, na nagpapahintulot sa pagbili ng mga villa sa mga bayan upang pamahalaan ang kaligayahan sa pag -areglo sa panahon ng krisis na ito.

Isang tala tungkol sa Cross-Play Multiplayer : Upang mapabilis ang mga pag-update sa karanasan sa PC, ang mga patch ay maaaring ma-deploy sa ibang kadalisayan kaysa sa mga console, kabilang ang patch 1.0.1 ngayon. Bilang isang resulta, ang cross-play sa pagitan ng PC at mga manlalaro ng console ay pansamantalang hindi pinagana. Hindi ito makakaapekto sa console-to-console o PC-to-PC Multiplayer.

Ai

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Mag-aalok ngayon ang AI ng mga lungsod na may mataas na halaga nang mas madalas sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
  • Sa modernong panahon, ang AI ay magpahayag ng digmaan nang mas madalas sa pagsisimula ng edad at isasaalang -alang ang ideolohiya nang higit pa bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan.
  • Ang iba pang mga pinuno ngayon ay may isang nabawasan na pagnanais para sa digmaan kung ang alinman sa partido ay walang ideolohiya, ngunit ang isang pagtaas ng pagnanais para sa digmaan sa mga manlalaro ng pagsalungat sa mga ideolohiya, at isang nabawasan na pagnanais para sa kapayapaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya.

Camera

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Naayos ang isang isyu sa mga katutubong-resolusyon kung saan ang camera ay tututok sa mas mababang dulo ng mapa kapag nag-click sa minimap.

Ui

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font na ginamit sa Sibilisasyon VI, na may karagdagang mga pagpapabuti na binalak para sa mga hinaharap na mga patch.
  • Naayos ang isang isyu kung saan nabigo ang menu ng pag-areglo na magbukas kapag nag-click sa banner ng pag-areglo ng isang di-player.
  • Natugunan ang isang problema kung saan ang mga icon ng ani ay hindi mabibigo na mamuhay sa magagamit na mga gusali kapag nagko -convert ng isang bayan sa isang lungsod.
  • Nalutas ang isang isyu kung saan ang ilang teksto ay pinutol sa pandaigdigang screen ng breakdown ng ani.
  • Nagdagdag ng isang abiso para sa nakumpletong pagkilos ng espiya upang mapadali ang mas madaling pagsuri sa resulta.
  • Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na lilitaw na mabibili.
  • Ang kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng picker.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang bar ng kalusugan ng isang distrito ay mananatiling on-screen pagkatapos na ganap na gumaling.
  • Nalutas ang isang problema kung saan ang mga pinuno ay hindi nabigo na magkaroon ng isang larawan kapag nagbago ang relasyon sa panahon ng gameplay.
  • Pinahusay ang pagkakahanay ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa buod ng edad kapag tinitingnan ang pangkalahatang -ideya ng screen ng mga ranggo ng tagumpay.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay nananatiling default na kulay pagkatapos baguhin ito ng gumagamit sa tab na Customize ng Player.
  • Pinahusay ang spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.