"Civilization 7 Patch 1.0.1 affronta le critiche di accesso precoce"
Lo sviluppatore di Civilization 7 Firaxis ha appena rilasciato Patch 1.0.1, perfettamente cronometrato per il lancio completo del gioco di strategia dopo un periodo di accesso avanzato che ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam. L'aggiornamento arriva mentre Firaxis lavora diligentemente per affrontare le principali preoccupazioni della comunità, che si concentrano sull'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di caratteristiche chiave che i fan si aspettano dal franchise.
In un'intervista con IGN prima del rilascio dei suoi risultati finanziari del terzo trimestre, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo sia della stampa che dei giocatori per quanto riguarda la civiltà 7. Tuttavia, rimane ottimista, esprimendo la fiducia che il "pubblico legacy Civ" si riscalderà al gioco mentre trascorre più tempo con esso. Zelnick ha descritto le prime prestazioni di Civilization 7 come "molto incoraggiante".
Con il gioco ora completamente disponibile per tutti, non solo quelli che hanno pagato per l'accesso avanzato, Firaxis ha lanciato la patch 2, esclusivamente per utenti PC, Mac, Linux e Steam Deck. In un post di Steam, Firaxis ha annunciato questa patch come il primo di molti intendeva affrontare il feedback raccolto durante la fase di accesso avanzato. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.
È importante menzionare che Firaxis ha temporaneamente disabilitato il multiplayer Crossplay per facilitare aggiornamenti più veloci per la versione per PC. Ciò significa che gli aggiornamenti di PC, inclusa la patch 1.0.1 di oggi, possono essere distribuiti a un ritmo diverso rispetto a quelli per le console. Tuttavia, questa modifica non influirà sul gioco multipiattaforma da console-to-console o multiplayer PC-PC, come chiarito da Firaxis.
Per coloro che sono ansiosi di dominare nella civiltà 7, non perdere le nostre guide complete sul raggiungimento di ogni tipo di vittoria, comprendendo i cambiamenti significativi dalla civiltà 6, evitando insidie comuni ed esplorando i vari tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.
Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 - 10 febbraio 2025
Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un problema che causava l'epopea e i giochi di velocità della maratona sono più brevi del previsto.
- Gli stati della città ora si trasformeranno in poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Inizieranno anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
- Incoerenze affrontate con il combattimento navale. Le unità navali ora utilizzeranno i valori di resistenza al combattimento corretti quando attaccano altre unità navali, subiscono correttamente danni reciproci e si spostano nella piastrella attaccata dopo aver sconfitto un'unità navale nemica.
- Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non aggiungerà più progressi di età nell'era moderna, garantendo più tempo per ottenere una vittoria.
- Le città cambieranno automaticamente la loro attenzione alla crescita se non sono più idonee per l'attenzione prescelta a causa dei cambiamenti della popolazione, fino a quando non saranno di nuovo ammissibili.
- Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con il costo della tecnologia futura e l'aumento del futuro Civic ad ogni ripetizione.
- Risolto un problema in cui troppi bonus per la crescita potrebbero comportare requisiti alimentari negativi per il prossimo evento di crescita.
- Reti ferroviarie migliorate per migliorare l'affidabilità degli insediamenti che si collegano alla rete ferroviaria sull'acqua per costruire porti, a condizione che il capitale abbia un porto o sia collegato per ferrovia a un accordo con un porto.
- Ha migliorato la crisi di lealtà nell'era dell'antichità, permettendo all'acquisto di ville nelle città di gestire la felicità degli insediamenti durante questa crisi.
Una nota sul multiplayer Cross-Play : per accelerare gli aggiornamenti all'esperienza del PC, le patch possono essere distribuite con una cadenza diversa rispetto alle console, inclusa la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, il gioco incrociato tra PC e console è temporaneamente disabilitato. Ciò non influenzerà il multiplayer da console-to-console o pc-to-PC.
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- L'intelligenza artificiale ora offrirà città di alto valore meno frequentemente durante gli accordi di pace.
- Nell'era moderna, l'IA dichiarerà la guerra meno spesso all'inizio dell'età e considererà l'ideologia più prima di dichiarare la guerra o offrire la pace.
- Altri leader ora hanno un ridotto desiderio di guerra se nessuna delle due parti ha un'ideologia, ma un maggiore desiderio di guerra con i giocatori di ideologie opposte e un ridotto desiderio di pace con i giocatori di ideologie avversarie.
Telecamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un problema sulle risoluzioni native in cui la fotocamera si concentrerebbe sull'estremità inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Ha sostituito il carattere cinese semplificato con il carattere utilizzato nella civiltà VI, con ulteriori miglioramenti previsti per le patch future.
- Risolto un problema in cui il menu di regolamento non si aprirà quando si fa clic sul banner di regolamento di un non giocatore.
- Affrontato un problema in cui le icone di rendimento non riescono a popolare sugli edifici ora disponibili durante la conversione di una città in una città.
- Risolto un problema in cui un po 'di testo è stato interrotto nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
- Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate per facilitare il controllo dei risultati più semplice.
- I progetti di città non sembrano più acquistabili.
- L'attuale religione è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
- Risolto un problema in cui la barra sanitaria di un distretto rimarrebbe sullo schermo dopo essere stato completamente guarito.
- Risolto un problema in cui i leader non riescono ad avere un ritratto quando la relazione è cambiata durante il gameplay.
- Ha migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti sul riassunto dell'età quando si visualizza la schermata Panoramica delle classifiche delle vittorie.
- Risolto un problema in cui il colore di sfondo rimane il colore predefinito dopo che l'utente lo modifica nella scheda Player Personalizza.
- Ha migliorato la spaziatura tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di caricamento.
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