घर समाचार "सभ्यता 7 पैच 1.0.1 शुरुआती एक्सेस क्रिटिक्स से निपटता है"

"सभ्यता 7 पैच 1.0.1 शुरुआती एक्सेस क्रिटिक्स से निपटता है"

लेखक : Aria अद्यतन : May 07,2025

सभ्यता 7 डेवलपर Firaxis ने अभी -अभी पैच 1.0.1 जारी किया है, जो एक उन्नत एक्सेस अवधि के बाद रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के लिए पूरी तरह से समयबद्ध है, जिसने स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की। यह अपडेट तब आता है जब Firaxis समुदाय की मुख्य चिंताओं को संबोधित करने के लिए लगन से काम करता है, जो उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के आसपास केंद्र, मानचित्र विविधता की कमी और प्रमुख विशेषताओं की अनुपस्थिति जो प्रशंसकों को फ्रैंचाइज़ी से उम्मीद करने के लिए आया है।

अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों की रिहाई से पहले IGN के साथ एक साक्षात्कार में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 के बारे में प्रेस और खिलाड़ियों दोनों से नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, वह आशावादी बने हुए हैं, यह विश्वास व्यक्त करते हुए कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" खेल के लिए गर्म हो जाएगा क्योंकि वे इसके साथ अधिक समय बिताते हैं। ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया।

खेल के साथ अब पूरी तरह से सभी के लिए उपलब्ध है, न कि केवल उन लोगों के लिए जो उन्नत पहुंच के लिए भुगतान करते हैं, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 को रोल आउट किया है, विशेष रूप से पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक उपयोगकर्ताओं के लिए। एक स्टीम पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने इस पैच की घोषणा की, जो कि उन्नत पहुंच चरण के दौरान एकत्र की गई प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए कई का इरादा था। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि पीसी संस्करण के लिए तेजी से अपडेट की सुविधा के लिए फ़िरैक्सिस ने अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि आज के पैच 1.0.1 सहित पीसी अपडेट, कंसोल के लिए एक अलग गति से तैनात किए जा सकते हैं। हालांकि, यह परिवर्तन कंसोल-टू-कंसोल क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा, जैसा कि फ़िरैक्सिस द्वारा स्पष्ट किया गया है।

सभ्यता 7 में हावी होने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, हर जीत के प्रकार को प्राप्त करने, सभ्यता 6 से महत्वपूर्ण परिवर्तनों को समझने, सामान्य नुकसान से बचने और विभिन्न मानचित्र प्रकारों और कठिनाई सेटिंग्स की खोज करने के लिए हमारे व्यापक गाइडों को याद न करें।

सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
  • शहर के राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में बदल जाएंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसैनिक युद्ध के साथ असंगतियों को संबोधित किया। नौसेना इकाइयां अब अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करेंगी, पारस्परिक क्षति को सही ढंग से ले जाएगी, और एक दुश्मन नौसेना इकाई को हराने के बाद हमला की गई टाइल में चले गए।
  • विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होगी, जिससे जीत हासिल करने के लिए अधिक समय सुनिश्चित होगा।
  • टाउन स्वचालित रूप से अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए वापस स्विच करेंगे यदि वे जनसंख्या परिवर्तन के कारण अपने चुने हुए फोकस के लिए पात्र नहीं हैं, जब तक कि वे फिर से पात्र नहीं हो जाते।
  • भविष्य की सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य है, भविष्य की तकनीक और भविष्य के नागरिक की लागत प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ बढ़ रही है।
  • एक समस्या को हल किया जहां विकास के लिए बहुत सारे बोनस अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हो सकते हैं।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता में सुधार करने के लिए रेल नेटवर्क को बढ़ाया, जब तक कि राजधानी में एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल द्वारा जुड़ा हुआ है।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट में सुधार हुआ, जिससे कस्बों में विला की खरीद को इस संकट के दौरान बस्ती खुशी का प्रबंधन करने की अनुमति मिली।

क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर तैनात किया जा सकता है, जिसमें आज के पैच 1.0.1 शामिल हैं। नतीजतन, पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा।

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एआई अब शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई उम्र की शुरुआत में अक्सर युद्ध को कम घोषित करेगा और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास अब युद्ध की कम इच्छा है यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है, लेकिन विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा, और विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ शांति की इच्छा कम हो गई है।

झगड़ा

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • देशी-असर पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा न्यूनतम पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।

यूआई

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • सभ्यता VI में उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया गया, जिसमें भविष्य के पैच के लिए अतिरिक्त सुधार की योजना बनाई गई।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेटलमेंट मेनू एक गैर-खिलाड़ी के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय खुलने में विफल रहता है।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां उपज आइकन एक शहर में एक शहर में परिवर्तित होने पर अब उपलब्ध इमारतों पर आबाद करने में विफल हो जाते हैं।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां कुछ पाठ को वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर काट दिया गया था।
  • आसान परिणाम जाँच को सुविधाजनक बनाने के लिए पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए एक अधिसूचना जोड़ा गया।
  • शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी योग्य नहीं दिखाई देती हैं।
  • वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य बार पूरी तरह से ठीक होने के बाद ऑन-स्क्रीन रहेगा।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां नेताओं को एक चित्र बनाने में विफल रहा जब गेमप्ले के दौरान रिश्ता बदल गया हो।
  • विजय रैंकिंग के अवलोकन स्क्रीन को देखते समय उम्र के सारांश पर नेता नामों और चित्रों के संरेखण में सुधार हुआ।
  • एक समस्या फिक्स्ड करें जहां उपयोगकर्ता द्वारा प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में बदलने के बाद पृष्ठभूमि रंग डिफ़ॉल्ट रंग बना रहता है।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच रिक्ति को बढ़ाया।