"อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 จัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์การเข้าถึงก่อนหน้านี้"
Civilization 7 นักพัฒนา Firaxis เพิ่งเปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งกำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการเปิดตัวเกมกลยุทธ์อย่างสมบูรณ์หลังจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam การอัปเดตเกิดขึ้นเมื่อ Firaxis ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อจัดการกับความกังวลหลักของชุมชนซึ่งเป็นศูนย์กลางของส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่สำคัญที่แฟน ๆ คาดหวังจากแฟรนไชส์
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะมีการเปิดตัวผลลัพธ์ทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้รับการตอบรับเชิงลบจากทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่นเกี่ยวกับอารยธรรม 7 อย่างไรก็ตามเขายังคงมองโลกในแง่ดีแสดงความมั่นใจว่า Zelnick อธิบายถึงการแสดงในช่วงแรกของ Civilization 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"
ด้วยเกมที่มีให้อย่างเต็มที่สำหรับทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่จ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับ PC, Mac, Linux และ Steam Deck ผู้ใช้ ในโพสต์ Steam Firaxis ประกาศแพตช์นี้เป็นครั้งแรกของหลาย ๆ คนที่ตั้งใจจะกล่าวถึงข้อเสนอแนะที่รวบรวมในระหว่างขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์มีรายละเอียดด้านล่าง
สิ่งสำคัญคือต้องกล่าวถึงว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราวเพื่ออำนวยความสะดวกในการอัปเดตที่เร็วขึ้นสำหรับเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าการอัปเดตพีซีรวมถึง Patch 1.0.1 ของวันนี้อาจถูกปรับใช้ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นแบบข้ามแพลตฟอร์มคอนโซลต่อคอนโซลหรือผู้เล่นหลายคนถึง PC-to-PC ตามที่ชี้แจงโดย Firaxis
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะครองอารยธรรม 7 อย่าพลาดมัคคุเทศก์ที่ครอบคลุมของเราในการบรรลุทุกประเภทชัยชนะทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากอารยธรรม 6 หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปและสำรวจประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากต่างๆ
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
- รัฐในเมืองจะกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยมากขึ้นในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันกับการต่อสู้ทางเรือ ตอนนี้หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ ใช้ความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องและย้ายเข้าไปในกระเบื้องที่ถูกโจมตีหลังจากเอาชนะหน่วยทหารเรือศัตรู
- การสำเร็จความสำเร็จครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกจะไม่เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้เวลามากขึ้นเพื่อให้ได้ชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับโฟกัสที่เลือกไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของประชากรอีกต่อไปจนกว่าพวกเขาจะมีสิทธิ์อีกครั้ง
- Future Civic สามารถทำซ้ำได้ในทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตที่เพิ่มขึ้นด้วยการทำซ้ำแต่ละครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสมากเกินไปต่อการเติบโตอาจส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ตตราบใดที่เมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อกันโดยรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณทำให้สามารถซื้อวิลล่าในเมืองเพื่อจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐานในช่วงวิกฤตครั้งนี้
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีอาจมีการปรับใช้แพตช์ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซลรวมถึง Patch 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- ตอนนี้ AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นของอายุและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์ แต่ความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้านและความปรารถนาที่ลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแก้ปัญหาพื้นเมืองที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบอักษรที่ใช้ใน Civilization VI ด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่เมนูการตั้งถิ่นฐานไม่สามารถเปิดได้เมื่อคลิกที่แบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถเติมได้ในอาคารที่มีอยู่ในขณะนี้เมื่อแปลงเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความบางส่วนถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์เพื่ออำนวยความสะดวกในการตรวจสอบผลลัพธ์ที่ง่ายขึ้น
- โครงการเมืองไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ศาสนาปัจจุบันจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอจะยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำล้มเหลวในการถ่ายภาพบุคคลเมื่อความสัมพันธ์มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุเมื่อดูหน้าจอภาพรวมของการจัดอันดับชัยชนะ
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นสีเริ่มต้นหลังจากผู้ใช้เปลี่ยนในแท็บปรับแต่งของผู้เล่น
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด
บทความล่าสุด