"Civilization 7 Patch 1.0.1 pakt kritiek op de vroege toegang aan"
Civilization 7 Developer Firaxis heeft zojuist Patch 1.0.1 uitgebracht, perfect getimed voor de volledige lancering van de strategiespel na een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersrecensies op Steam heeft verzameld. De update komt als Firaxis ijverig werkt om de belangrijkste zorgen van de gemeenschap aan te pakken, die zich concentreren op de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van belangrijke functies die fans van de franchise verwachten.
In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback van zowel pers als spelers met betrekking tot de beschaving 7. Hij blijft echter optimistisch en toont het vertrouwen uit dat de "Legacy Civ-publiek" zal opwarmen aan de game als ze er meer tijd mee doorbrengen. Zelnick beschreef de vroege prestaties van Civilization 7 als 'zeer bemoedigend'.
Met de game nu volledig beschikbaar voor iedereen, niet alleen degenen die hebben betaald voor geavanceerde toegang, heeft Firaxis Patch 2 uitgerold, exclusief voor pc-, Mac-, Linux- en Steam -dek -gebruikers. In een stoompost kondigde Firaxis deze patch aan als de eerste van velen die bedoeld waren om feedback aan te pakken die zijn verzameld tijdens de geavanceerde toegangsfase. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Het is belangrijk om te vermelden dat Firaxis Crossplay Multiplayer tijdelijk heeft uitgeschakeld om snellere updates voor de pc -versie te vergemakkelijken. Dit betekent dat pc -updates, inclusief de patch 1.0.1 van vandaag, in een ander tempo kunnen worden geïmplementeerd dan die voor consoles. Deze wijziging heeft echter geen invloed op de console-tot-console platformonafhankelijke play of pc-to-pc multiplayer, zoals verduidelijkt door Firaxis.
Voor degenen die graag in de beschaving willen domineren, mis onze uitgebreide gidsen niet om elk overwinningstype te bereiken, de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 te begrijpen, gemeenschappelijke valkuilen te vermijden en de verschillende kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen te verkennen.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
- Stadstaten zullen nu transformeren in vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
- Inconsistenties aangepakt met marine -gevechten. Marine -eenheden zullen nu de juiste waarden van gevechtssterkte gebruiken bij het aanvallen van andere marine -eenheden, wederzijdse schade correct op zich nemen en naar de aangevallen tegel gaan na het verslaan van een vijandelijke marine -eenheid.
- Het voltooien van de uiteindelijke mijlpaal van een legacy -pad zal niet langer de vooruitgang van leeftijd in de moderne tijd toevoegen, waardoor meer tijd zorgt om een overwinning te behalen.
- Steden zullen automatisch hun focus weer wekken naar groei als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus vanwege bevolkingswijzigingen, totdat ze weer in aanmerking komen.
- Toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met de kosten van toekomstige technologie en toekomstige civic stijgen met elke herhaling.
- Een probleem opgelost waarbij te veel bonussen voor de groei kunnen leiden tot negatieve voedselvereisten voor de volgende groei.
- Verbeterde spoorwegnetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinden met het spoorwegnet over water te verbeteren door havens te bouwen, zolang de kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
- Verbeterde de loyaliteitscrisis in de oudheid, waardoor de aankoop van villa's in steden tijdens deze crisis het geluk van nederzettingen kon beheren.
Een opmerking over cross-play multiplayer : om updates voor de pc-ervaring te versnellen, kunnen patches worden geïmplementeerd in een andere cadans dan voor consoles, waaronder Patch 1.0.1 van vandaag. Dientengevolge is het cross-play tussen pc- en console-spelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit heeft geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.
AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- AI zal nu minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- In de moderne tijd zal de AI minder vaak de oorlog verklaren aan het begin van het tijdperk en de ideologie meer beschouwen voordat ze oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft, maar een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën, en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost op native-resoluties waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI, met aanvullende verbeteringen gepland voor toekomstige patches.
- Een probleem opgelost waarbij het schikkingsmenu niet wordt geopend bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
- Een probleem aangepakt waarbij opbrengstpictogrammen niet bevolken op de nu beschikbare gebouwen bij het omzetten van een stad naar een stad.
- Een probleem opgelost waarbij sommige tekst werd afgesneden op het breakdown -scherm van de wereldwijde opbrengsten.
- Een melding toegevoegd voor voltooide spionage -acties om een eenvoudiger resultaatcontrole te vergemakkelijken.
- Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
- De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van het geloof picker.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm zou blijven nadat hij volledig is genezen.
- Een probleem opgelost waarbij leiders geen portret hebben wanneer de relatie tijdens de gameplay is veranderd.
- Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht bij het bekijken van het overzichtsscherm van de ranglijst van de overwinningen.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur de standaardkleur blijft nadat de gebruiker deze in het tabblad Player aanpassen wijzigt.
- Verbeterde de afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Laatste artikelen