บ้าน ข่าว ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้เขียน : Mila อัปเดต : Mar 03,2025

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบต่อการลดงาน

DAUS ระบุว่าการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญระหว่างหรือหลังโครงการสามารถป้องกันได้ เขาเน้นบทบาทที่สำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมพัฒนาสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับแรงกดดันทางการเงินที่บางครั้งจำเป็นต้อง "ตัดไขมัน" เขาตั้งคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ประสิทธิภาพเชิงรุกที่ใช้โดย บริษัท ขนาดใหญ่โดยบอกว่าพวกเขามักจะไม่จำเป็น เขาชี้ให้เห็นว่าวิธีการนี้ในขณะที่อาจสมเหตุสมผลกับการเปิดตัวที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นมาตรการลดต้นทุนที่รุนแรง

DAUS สรุปว่าปัญหาหลักอยู่ในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูงในขณะที่ภาระนั้นตกอยู่ในพนักงานระดับล่างอย่างไม่เป็นสัดส่วน เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่เสียสละโดยบอกว่าอุตสาหกรรมเกมควรนำรูปแบบความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบมากขึ้น