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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor : Mila Aktualisieren : Mar 03,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitskürzungen zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen innerhalb von Entwicklungsteams für zukünftige Projekte zu behalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien, die von großen Unternehmen angewendet werden, in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Er weist darauf hin, dass dieser Ansatz, obwohl er mit konsequenten Trefferveröffentlichungen vielleicht gerechtfertigt ist, letztendlich eine drastische Kostensenkungsmaßnahme ist.

DUSS kommt zu dem Schluss, dass das Kernproblem in den strategischen Entscheidungen des oberen Managements liegt, während die Belastung überproportional auf Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene liegt. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche ein verantwortungsvolleres Führungsmodell einnehmen sollte.