Lar Notícias A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

Autor : Mila Atualizar : Mar 03,2025

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

As recentes demissões da BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age: The Veilguard, desencadearam uma conversa generalizada sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, foi novamente às mídias sociais para resolver essa questão, enfatizando a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança pelos cortes de empregos.

A DAUS argumenta que demissões significativas entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza o papel crítico da retenção do conhecimento institucional nas equipes de desenvolvimento para projetos futuros. Embora reconheça as pressões financeiras que às vezes exigem "aparar a gordura", ele questiona as estratégias agressivas de eficiência empregadas por grandes corporações, sugerindo que elas são frequentemente desnecessárias. Ele ressalta que essa abordagem, embora talvez justificável com lançamentos consistentes de sucesso, é uma medida drástica de corte de custos.

A DAUS conclui que o problema central está nas decisões estratégicas tomadas pela alta gerência, enquanto o ônus desproporcionalmente se enquadra em funcionários de nível inferior. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser sacrificado, sugerindo que a indústria de jogos adotasse um modelo de liderança mais responsável.