ニュース Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

著者 : Mila アップデート : Mar 03,2025

Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

Biowareでの最近のレイオフ、Dragon Age:The Veilguardの背後にあるスタジオは、ゲーム業界の現在の状態について広く会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、再びこの問題に対処するためにソーシャルメディアに連れて行っており、従業員を評価し、リーダーシップを職業削減に責任を負わせることの重要性を強調しています。

Dausは、プロジェクトの間または後のレイオフが予防可能であると主張します。彼は、将来のプロジェクトのために開発チーム内で制度的知識を維持するという重要な役割を強調しています。 「脂肪をトリミングする」ことを必要とする場合がある財政的圧力を認めながら、彼は大企業が採用している積極的な効率戦略に疑問を呈し、それらがしばしば不要であることを示唆しています。彼は、このアプローチは、おそらく一貫したヒットリリースで正当化できますが、最終的には劇的なコスト削減策であると指摘しています。

Dausは、コアの問題は上級管理職が下した戦略的決定にあると結論付けていますが、負担は低レベルの従業員に不釣り合いになります。彼は海賊船の類推を使用しており、船長が最初に犠牲にされることになり、ゲーム業界がより責任あるリーダーシップモデルを採用すべきであることを示唆しています。