Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜
龍時代背後的工作室BioWare的裁員最近裁員引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這個問題,強調了估值員工和對裁員負責的重要性。
道斯認為,可以預防項目之間或之後的重大裁員。他強調將機構知識保留在發展團隊中的未來項目的關鍵作用。在承認有時需要“修剪脂肪”的財務壓力的同時,他質疑大型公司採用的積極效率策略,這表明它們通常是不必要的。他指出,這種方法雖然可能具有一致的命中率,但最終是一項艱鉅的削減措施。
道斯(Daus)得出的結論是,核心問題在於高層管理人員做出的戰略決策,而負擔不成比例地落在了低級員工身上。他使用海盜船的類比,該船長將是第一個犧牲的船長,這表明遊戲行業應該採用更負責任的領導模式。