Casa Notizia Baldur's Gate 3 Publisher pensa che gli sviluppatori dovrebbero diventare pirati per ripulire l'atto di BioWare

Baldur's Gate 3 Publisher pensa che gli sviluppatori dovrebbero diventare pirati per ripulire l'atto di BioWare

Autore : Mila Aggiornamento : Mar 03,2025

Baldur's Gate 3 Publisher pensa che gli sviluppatori dovrebbero diventare pirati per ripulire l'atto di BioWare

Recenti licenziamenti di BioWare, lo studio dietro Dragon Age: The Veilguard, hanno suscitato una conversazione diffusa sullo stato attuale del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha nuovamente portato ai social media per affrontare questo problema, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i tagli di lavoro.

Daus sostiene che i licenziamenti significativi tra o dopo i progetti sono prevenibili. Sottolinea il ruolo fondamentale della mantenimento delle conoscenze istituzionali all'interno dei team di sviluppo per progetti futuri. Pur riconoscendo le pressioni finanziarie che a volte richiedono "tagliare il grasso", mette in discussione le strategie di efficienza aggressive impiegate da grandi società, suggerendo che non sono spesso inutili. Sottolinea che questo approccio, sebbene forse giustificabile con rilasci di successo coerenti, è in definitiva una drastica misura di riduzione dei costi.

Daus conclude che il problema principale sta nelle decisioni strategiche prese dall'alta management, mentre l'onere cade in modo sproporzionato su dipendenti di livello inferiore. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano sarebbe il primo ad essere sacrificato, suggerendo che l'industria dei giochi dovrebbe adottare un modello di leadership più responsabile.