Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware
Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, studio di belakang Dragon Age: The VeilGuard, telah mencetuskan perbualan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, sekali lagi dibawa ke media sosial untuk menangani isu ini, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang kepimpinan yang bertanggungjawab untuk pemotongan pekerjaan.
Daus berhujah bahawa pemberhentian yang signifikan antara atau selepas projek dapat dicegah. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi dalam pasukan pembangunan untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang kadang -kadang memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan strategi kecekapan agresif yang digunakan oleh syarikat besar, menunjukkan mereka sering tidak perlu. Beliau menegaskan bahawa pendekatan ini, sementara mungkin dibenarkan dengan siaran hit yang konsisten, akhirnya merupakan langkah pemotongan kos drastik.
Daus menyimpulkan bahawa masalah teras terletak pada keputusan strategik yang dibuat oleh pengurusan atas, sementara beban yang tidak seimbang jatuh pada pekerja peringkat rendah. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten akan menjadi yang pertama dikorbankan, menunjukkan bahawa industri permainan harus mengamalkan model kepimpinan yang lebih bertanggungjawab.
Artikel terkini