Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'
Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้ยืนยันการใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 ซึ่งหลังจากการเก็งกำไรจากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 ในเดือนธันวาคมเมื่อผู้เล่นเห็นสัญญาณมากมายของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ในหน้าจอโหลดบัตรโทรศัพท์และศิลปะอธิบายเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้
จุดโฟกัสของความโกลาหลคือหน้าจอโหลด 'Necroclaus' ที่มี Zombie Santa ซึ่งแฟน ๆ บางคนชี้ให้เห็นว่ามีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพ Ai-Generated ในทำนองเดียวกันภาพอื่นแสดงมือที่สวมถุงมือด้วยจำนวนนิ้วมือที่ผิดปกติทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ AI ในงานศิลปะของเกม
ภาพซอมบี้ซานต้ากระตุ้นให้มีการตรวจสอบภาพอื่น ๆ ใน Black Ops 6 ซึ่งทำให้สมาชิกชุมชนบางคนตั้งคำถามถึงความถูกต้องของภาพในชุดที่จ่ายเงิน Redditor Shaun_ladee ได้เน้นหลายภาพด้วยความผิดปกติที่บอกเป็นนัยถึงการใช้ AI Generative
ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ...
byu/shaun_ladee incodzombies
ในการตอบสนองต่อกฎการเปิดเผย AI และใหม่ของ AI เกี่ยวกับ Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งทั่วไปในหน้า Steam ของ Black Ops 6 ยอมรับว่า "ทีมของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การตรวจสอบเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อ มีสาย รายงานว่า Activision ได้ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI กลุ่มนี้มีราคา 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) มีส่วนทำให้รายได้จากการทำ Microtransaction ที่ร่ำรวยของ บริษัท
การเปิดเผยนี้ติดตามการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard และการปลดพนักงานที่ตามมารวมถึงพนักงาน 1,900 คนที่ลดลงจากแผนกเกม จากข้อมูลของ Wired การปลดพนักงานเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อศิลปิน 2D ซึ่งมีรายงานว่ามีบทบาทเข้ามาแทนที่โดย AI ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อเปิดเผยว่าศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือ AI และพนักงานได้รับการสนับสนุนให้เข้ารับการฝึกอบรม AI
การใช้ AI Generative ในอุตสาหกรรมความบันเทิงและวิดีโอเกมเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันมาจากการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางและความกังวลเกี่ยวกับจริยธรรมสิทธิและคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก AI ความล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอเพื่อสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จโดยใช้ AI เน้นย้ำถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีนี้ในการแทนที่ความคิดสร้างสรรค์และความสามารถของมนุษย์
บทความล่าสุด