एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: 'एआई स्लोप' बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6
कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने हाल ही में प्रशंसकों से अटकलों के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि की है। दिसंबर में सीजन 1 के अद्यतन के बाद विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और आर्ट की व्याख्या करने वाले एआई-जनरेटेड कंटेंट के कई संकेतों को देखा।
हंगामे का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था जिसमें ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जिसे कुछ प्रशंसकों ने बताया कि छह उंगलियां दिखाई गई थीं-एआई-जनित छवियों में एक आम दोष। इसी तरह, एक अन्य छवि ने उंगलियों की एक असामान्य संख्या के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया, जिससे खेल की कला में एआई की भागीदारी पर बहस को और बढ़ाया गया।
ज़ोंबी सांता छवि ने ब्लैक ऑप्स 6 में अन्य दृश्यों की गहरी परीक्षा को प्रेरित किया, जिससे कुछ समुदाय के सदस्यों को भुगतान किए गए बंडलों में छवियों की प्रामाणिकता पर सवाल उठाया गया। Redditor Shaun_ladee ने उन विसंगतियों के साथ कई छवियों को उजागर किया जो जनरेटिव AI के उपयोग पर संकेत देते हैं।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
स्टीम पर आक्रोश और नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के स्टीम पेज पर एक सामान्य बयान जोड़ा है, यह स्वीकार करते हुए कि "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
आगे की जांच तब हुई जब वायर्ड ने बताया कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3 पिछले साल, योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा, इसके एआई मूल का खुलासा किए बिना। 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत वाली इस बंडल ने कंपनी के आकर्षक माइक्रोट्रांसन राजस्व में योगदान दिया।
इस रहस्योद्घाटन के बाद Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के बाद, जिसमें इसके गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारी कटौती शामिल हैं। वायर्ड के अनुसार, इन छंटनी ने 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया, जिनकी भूमिका कथित तौर पर एआई द्वारा दबा दी गई थी। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने खुलासा किया कि शेष अवधारणा कलाकारों को एआई उपकरण का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, और कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए प्रोत्साहित किया गया था।
मनोरंजन और वीडियो गेम उद्योगों में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा है, जो नैतिकता, अधिकारों और एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर व्यापक छंटनी और चिंताओं से बढ़ा है। एआई का उपयोग करके एक सफल गेम बनाने के लिए कीवर्ड स्टूडियो की विफलता मानव रचनात्मकता और प्रतिभा को बदलने में इस तकनीक की सीमाओं को आगे बढ़ाती है।
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