Activision mengesahkan penggunaan AI generatif dalam Call of Duty: Black Ops 6 selepas backlash 'AI Slop'
Activision, pemaju di belakang Call of Duty, baru -baru ini mengesahkan penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, selepas bulan -bulan spekulasi dari peminat. Kontroversi itu meletus selepas kemas kini musim 1 yang dimuat semula pada bulan Disember, apabila pemain melihat banyak tanda-tanda kandungan AI yang dihasilkan dalam skrin pemuatan, kad panggilan, dan seni yang menerangkan acara komuniti zombi.
Titik fokus kegemparan itu adalah skrin pemuatan 'Necroclaus' yang memaparkan Zombie Santa, yang mana beberapa peminat menunjukkan kelihatan mempunyai enam jari-kecacatan biasa dalam imej AI yang dihasilkan. Begitu juga, imej lain mempamerkan tangan bersarung dengan jumlah jari yang luar biasa, terus memacu perdebatan mengenai penglibatan AI dalam seni permainan.
Imej Zombie Santa mendorong pemeriksaan yang lebih mendalam mengenai visual lain dalam Black Ops 6, yang membawa beberapa ahli komuniti untuk mempersoalkan kesahihan imej dalam berkas berbayar. Redditor Shaun_ladee menyerlahkan beberapa imej dengan anomali yang membayangkan penggunaan AI generatif.
Di tengah -tengah kontroversi Santa 6 jari, saya melihat ke dalam beberapa skrin pemuatan yang termasuk dalam berkas berbayar ...
byu/shaun_ladee incodzombies
Sebagai tindak balas kepada peraturan pendedahan AI yang baru di Steam, Activision telah menambahkan pernyataan umum kepada halaman Steam Black Ops 6, mengakui bahawa "pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Pengawasan selanjutnya muncul apabila Wired melaporkan bahawa Activision telah menjual kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun lepas, sebahagian daripada bundle Wrath Yokai, tanpa mendedahkan asal-usul AInya. Bundle ini, dengan harga 1,500 mata COD (sekitar $ 15), menyumbang kepada pendapatan microtransaction yang menguntungkan syarikat.
Wahyu ini mengikuti pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard dan pemberhentian berikutnya, termasuk 1,900 pemotongan kakitangan dari bahagian permainannya. Menurut Wired , pemberhentian ini menjejaskan artis 2D, peranannya dilaporkan digantikan oleh AI. Artis Activision tanpa nama mendedahkan bahawa artis konsep yang tersisa telah dipaksa menggunakan alat AI, dan pekerja digalakkan menjalani latihan AI.
Penggunaan AI generatif dalam industri permainan hiburan dan video adalah isu perbalahan, yang diperburuk oleh pemberhentian dan kebimbangan yang meluas terhadap etika, hak, dan kualiti kandungan AI yang dihasilkan. Kegagalan Studio Kata Kunci untuk mewujudkan permainan yang berjaya menggunakan AI terus menggariskan batasan teknologi ini dalam menggantikan kreativiti dan bakat manusia.
Artikel terkini