Kingdom Come Deliverance 2 konsultant historyczny ocenia historię gry jako „1 na 10 \” za realizm
Joanna Novak, konsultantka historyczna Kingdom Come: Deliverance 2 , oferowała cenne wgląd w jej wkład w obie gry, opisując nieodłączne wyzwania i niezbędne kompromisy.
Novak podkreślił, że narracja gry, koncentrując się na bohaterze Henry'ego, znacznie odbiega od faktycznych doświadczeń syna XV wieku kowala. Fabuła priorytetowo traktuje elementy legendy i folkloru nad ścisłą historyczną dokładnością, zdobywając ocenę realizmu „1 na 10” od samej Novak. Wyjaśnia, że ta twórcza licencja zaspokaja oczekiwania graczy wobec fascynujących narracji z bohaterami szmat do bogactwa, interakcje z znaczącymi postaciami historycznymi, a ostatecznie osiągnięcie wielkości-dalekie od często przyziemnych rzeczywistości chłopskiego życia.
W tworzeniu świata gier i środowiska dla Królestwa Come: Wyzwolenie , Warhorse Studios starało się historyczna autentyczność, choć ograniczenia w zakresie czasu, budżetu i mechaniki rozgrywki uniemożliwiły doskonałą replikację. Pewne korekty zostały wprowadzone w celu spełnienia współczesnych oczekiwań graczy, zapewniając historyczną dokładność nie przyćmił ogólnej przyjemności.
Pomimo tych kompromisów Novak wyraził satysfakcję z licznych szczegółowych szczegółów w grze. Ostrzega jednak przed określeniem gry jako całkowicie realistycznej lub historycznie dokładnej, uznając nieodłączne rozbieżności między faktem historycznym a fikcyjną narracją.
Zdjęcie: Steamcommunity.com