Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo
Joanna Novak, la consulente storica di Kingdom Come: Deliverance 2 , ha offerto preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, in dettaglio le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Novak ha sottolineato che la narrativa del gioco, concentrandosi sul protagonista Henry, si discosta significativamente dalle esperienze reali di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama dà la priorità agli elementi della leggenda e del folklore per una rigorosa precisione storica, guadagnando una valutazione del realismo da "1 su 10" dalla stessa Novak. Questa licenza creativa, spiega, si rivolge alle aspettative dei giocatori per le narrazioni avvincenti con eroi di Rags-to-Riches, interazioni con notevoli personaggi storici e, in definitiva, il raggiungimento della grandezza-un grido lontano dalle realtà spesso banali della vita dei contadini.
Nel creare il mondo di gioco e l'ambiente per il regno, la liberazione , gli studi di Warhorse si sono sforzati di autenticità storica, sebbene i limiti di tempo, budget e meccanici di gioco hanno impedito una perfetta replica. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative moderne dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha messo in ombra il divertimento complessivo.
Nonostante questi compromessi, Novak ha espresso soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, mette in guardia contro l'etichettatura del gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, riconoscendo le intrinseche discrepanze tra fatti storici e narrativa immaginaria.
Immagine: Steamcommunity.com