Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant bewertet die Geschichte des Spiels als "1 von 10" für Realismus
Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , gab wertvolle Einblicke in ihre Beiträge zu beiden Spielen und detaillierte die inhärenten Herausforderungen und die notwendigen Kompromisse.
Novak betonte, dass die Erzählung des Spiels, die sich auf den Protagonisten Henry konzentrierte, wesentlich von den tatsächlichen Erfahrungen des Sohnes des Schmieds aus dem 15. Jahrhundert aus dem 15. Jahrhundert abweicht. Die Handlung priorisiert Elemente der Legende und Folklore vor strenger historischer Genauigkeit und verdient eine "1 von 10" Realismus -Bewertung von Novak selbst. Sie erklärt, dass diese kreative Lizenz die Erwartungen der Spieler für überzeugende Erzählungen mit Helden von Lappen, Interaktionen mit bemerkenswerten historischen Figuren und letztendlich das Erreichen der Größe-weit entfernt von den oft weltlichen Realitäten des bäuerlichen Lebens und letztendlich der Leistung der Größe-richtet.
Bei der Erstellung der Spielwelt und der Umwelt für Kingdom Come: Befreiung : Warhorse Studios strebten nach historischer Authentizität, obwohl die Einschränkungen in Zeit-, Budget- und Gameplay -Mechanik eine perfekte Replikation verhinderten. Bestimmte Anpassungen wurden vorgenommen, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen, um sicherzustellen, dass die historische Genauigkeit nicht überschattet wurde.
Trotz dieser Kompromisse zeigte Novak die Zufriedenheit mit den zahlreichen in das Spiel einbezogenen dadurch genauen Details. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen und die inhärenten Diskrepanzen zwischen historischer Tatsache und fiktiven Erzählung anzuerkennen.
Bild: SteamCommunity.com