ニュース Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

著者 : Allison アップデート : Mar 04,2025

Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、両方のゲームへの貢献について貴重な洞察を提供し、固有の課題と必要な妥協点を詳述しました。

ノバックは、主人公のヘンリーに焦点を当てたゲームの物語は、15世紀の鍛冶屋の息子の実際の経験から大きく逸脱していることを強調しました。ストーリーラインは、厳格な歴史的正確性よりも伝説と民間伝承の要素を優先し、Novak自身から「10分の1」リアリズム評価を獲得しています。この創造的なライセンスは、ぼろぼろのヒーロー、著名な歴史上の人物との相互作用、そして最終的には偉大さの達成を特徴とする説得力のある物語に対するプレイヤーの期待に応えていると彼女は説明します。

キングダムのゲームの世界と環境を作ることにおいて、救出、ワーホルススタジオは歴史的な真正性のために努力しましたが、時間、予算、ゲームプレイのメカニズムは完全な複製を妨げました。現代のプレイヤーの期待に応えるために特定の調整が行われ、歴史的な正確さが全体的な楽しみを覆い隠さないようにしました。

これらの妥協にもかかわらず、ノバクはゲームに組み込まれた多くの期間に基づいた詳細に満足を表明しました。しかし、彼女はゲームを完全に現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに注意し、歴史的事実と架空の物語の間の固有の矛盾を認めています。

王国は救出に来る2画像:SteamCommunity.com