Helldivers 2の2025アップデート:Ragdolling、Balance Tweaks中のEmote
Arrowhead Studiosは、 Helldivers 2の大幅なアップデートで2025を開始し、ゲームプレイエクスペリエンスにさまざまな変更と拡張機能を導入しました。パッチ01.002.101は現在ライブであり、スプレー武器からのガス状態効果の期間の増加、飛行またはラグドール中の感情能力の復帰、および他の多数のバランス調整と修正をもたらします。
Helldivers 2が最初の記念日に近づくにつれて、ゲームは照明の敵派の導入とともに進化し続け、進行中の銀河戦争の物語に新たな課題とダイナミクスを加えています。 5GBを超えるこのアップデートのかなりのサイズにより、プレイヤーは発表された変更と修正とともに新しいコンテンツを含めることについて推測するようになりました。
この更新の特に興味深い修正の1つは、ストーカーの舌を含む視覚的なバグの修正であり、それを解決するために必要な異常な努力にユーモラスに注目されています。
Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートは次のとおりです。
バランス
一般的な変更
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
- イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。
ヘルディバー
- 人類省は、安全な姿勢のための正しい姿勢の原則を更新し、現在、ヘルディバーは樽やシーフ砲撃ラウンドなどの両手アイテムを運びながらジョギングを許可しています。
frv
- Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
- 特にコーナリングの場合、より滑らかな運転体験のためのFRV処理の改善。
サイドアーム
- 雑誌の開始は2から3に増加しました。
- 予備の雑誌は4から5に増加しました。
Stratagemは武器を支持します
- TX-41滅菌器
- 交差毛のドリフト反動を削除しました。
- カメラの登りが反動を減らしました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
アーマーパッシブ
- プレーヤーのフィードバックに続いて、包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグは、主要な武器ではなく、すべての雑誌ベースの武器により多くの弾薬を提供しますが、修正されません。アーモリーの説明はこれを反映するように更新されますが、チームは予期せぬ問題をさらに監視しています。
バックパック
- AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
- 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
- 現在、ガスの状態効果の影響を受けない敵のみを標的とすることにより、弾薬を保存し、現在のターゲットが影響を受けると、他の影響を受けていない敵に移動します。
- ドローンがドローン自体ではなくヘルディバーの位置に基づいてターゲティングの起源があまりにも遠くなるのを防ぐために、ターゲティングロジックが更新されました。
- ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
戦略
- MD-6対人鉱山地雷原
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は350から700に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
- MD-I4扇動鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は210から300に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
- MD-17対戦車鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- SH-20弾道シールドバックパック
- 今では、近接攻撃が十分なダメージを受けることから壊れるまでブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- ヘルディバーは、転倒の損傷を減らすことなく、転倒またはラグドール中に再びエモートすることができ、降下中の表現力豊かな瞬間を可能にします。
- 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
- 照明の衝突船内の衝突隙間に対処し、ドアの近くに投げられた手rena弾が船を破壊することを保証します。
- ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
- 現在、高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させました。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- アクティブな民主主義宇宙ステーションの影響でミッションの中止に関連する衝突を固定し、民主主義宇宙ステーションの惑星でのホットに結合したミッション、エモ、火災、ドロップインシーケンスの迅速な切り替え、ドロップイン、ドロップイン、ドロップイン、装甲の変更、鎧の交換、装甲の仕上げ、抽出中、テキストの抽出中、sgの脱出中、エクステリのエクササイズの下での抽出中に、チュートリアルを繰り返します。停止。
社会問題とマッチメイキング
- マッチメイキングロジックを改善して、近くの地域や同様の難易度の設定からプレーヤーをよりよくマッチさせました。
- チャットの履歴を修正して、ミッションから戻ってきたときに清算しました。
武器と戦略
- 定置、アーク武器、E/AT-12抗タンクの定置、戦stratagem砲塔、熱武器、近接武器、B-1供給パック、およびE/AT-12対戦車課の弾薬に関する問題に対処しました。
frv
- 軽微な駐車場の災難からの壊滅的な爆発を防ぐために、FRVを強化しました。
- FRVカメラと動きを改善して、地下に立ち往生し、全体的な運転体験を向上させないようにしました。
- 屋上でFRVが落とされる可能性を減らしました。
- Qwerty以外のキーボード入力の問題を修正し、FRVに襲われたときに一部の敵の動作を修正しました。
ヘルディバー
- FRVへのラグドールの問題を修正し、民間の車の上に登り、アーチ型、ラグドール後の滑り、詰まった滑空アニメーション、サンプルピックアップアニメーションを修正しました。
敵
- ストーカーの舌で視覚的なバグと、敵が見逃したショットに反応しない問題を修正しました。
その他の修正
- オーディオトリガー、ヘルポッドの脱出、民間人のパスファインディング、紫色の疑問符、浮遊頭症候群、武器損傷の計算、敵が地面に沈むなど、さまざまな問題に対処しました。
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
- Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
- DSSのバランスと機能の調整。
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
- Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
- プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
- 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
- 現在装備されたケープは、アーモリータブに適切に表示されません。
- 船上の「これは民主主義」のエモートは、不正な宇宙船で仲間のヘルディバーを送るかもしれません。
- ax/tx-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬が不足しているときに表示されません。
- Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
- より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
- チャージアップメカニックを持つ武器は、RPM制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。
この更新は、 Helldivers 2にとって大きな前進を示し、ゲームが進化し続けるにつれてゲームプレイを強化し、コミュニティのフィードバックに対処します。
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