Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu
Arrowhead Studios rozpoczął 2025 ze znaczącą aktualizacją dla Helldivers 2 , wprowadzając różnorodne zmiany i ulepszenia w grze. Patch 01.002.101 jest teraz na żywo, przynosząc ze sobą wzrost czasu trwania statusu gazu z broni sprayowej, powrót możliwości emocji podczas lotu lub ragdollingu oraz liczne inne dostosowania i poprawki równowagi.
Gdy Helldivers 2 zbliża się do swojej pierwszej rocznicy, gra nadal ewoluuje wraz z wprowadzeniem iluminowanej frakcji wroga, dodając nowe wyzwania i dynamikę do trwającej narracji galaktycznej wojny. Znaczny rozmiar tej aktualizacji, ponad 5 GB, doprowadził graczy do spekulacji na temat włączenia nowych treści wraz z ogłoszonymi zmianami i poprawkami.
Jedną szczególnie intrygującą poprawką w tej aktualizacji jest korekta wizualnego błędu obejmującego język prześladowcy, humorystycznie odnotowany z nietypowych wysiłków wymaganych do jego rozwiązania.
Oto szczegółowe uwagi łatki dla Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101:
Balansowy
Ogólne zmiany
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył licznik czasu, w których rozświetlają się wraku kropli, które mogą despawn, uniemożliwiając im utrudnianie ścieżek w koloniach.
Helldiver
- Ministerstwo ludzkości zaktualizowało swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi na bieganie, niosąc obwodowe przedmioty, takie jak beczki i rundy artyleryjskie morza.
Frv
- Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
- Ulepszona obsługa FRV dla gładszego wrażenia z jazdy, szczególnie podczas zakrętów.
Boczne
- Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
- Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
- TX-41 Sterylizator
- Usunął odrzut dryfu celownika.
- Zmniejszył odrzut wspinaczki.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- Zgodnie z informacjami zwrotnymi od gracza, błąd z Pasywem Zbroi Siege Ready, który zapewnia więcej amunicji dla wszystkich broni opartej na czasopismach zamiast tylko podstawowej broni, nie zostanie naprawiony. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany, aby to odzwierciedlić, ale zespół monitoruje wszelkie dodatkowe nieprzewidziane problemy.
Plecaki
- AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiony w celu zwiększenia skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki gazowej.
- Teraz zachowuje amunicję, atakując tylko wrogów niezmieniony efektem statusu gazu, przechodząc do innego niezmienionego wroga po wpłynięciu obecnego celu.
- Kierowanie logiki zostało zaktualizowane, aby zapobiec zbyt daleko idącym dronowi, a pochodzenie celowania w oparciu o pozycję Helldiver zamiast samego drona.
- Zakres celowania wzrósł z 10 do 20 metrów.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
- Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Rozmieszczenie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
- Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Rozmieszczenie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
- MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki w zwarciu, dopóki nie odłamie się od ponoszenia wystarczającej ilości obrażeń.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Helldivers może ponownie emotować podczas upadku lub ragdollowania bez zmniejszania uszkodzeń upadku, pozwalając na ekspresyjne momenty podczas zejścia.
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Zwrócono się do luk zderzenia wewnątrz oświetleniowego statku spawnera, upewniając się, że granaty rzucone w pobliżu drzwi mogą zniszczyć statki.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
- Broń o wysokich obrażeniach detonują teraz odradzane piekielne na mapie.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Naprawiono awarie związane z przerywaniem misji z efektami stacji przestrzennej aktywnej Demokracji, misjami łączącymi się na planetach ze stacją kosmiczną Demokracji, szybko zmieniając emocje, pożary, koniec sekwencji zrzucania, powracając na statek podczas przeładowania, zmieniając się w miękkim blokowaniu, zmieniając dzieła zbroi, kończąc samouczek.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań
- Ulepszona logika zapałek, aby lepiej dopasować graczy z udziałem z pobliskich regionów i podobne ustawienia trudności.
- Naprawiono rozliczenie historii czatu podczas wychodzenia i wracania z misji.
Broń i strategie
- Rozwiązywane problemy związane z umieszczeniem, broń łukową, umieszczanie przeciwpancerne E/AT-12, wieżyczki stratagemowe, broń cieplną, broń w zwarciu, pakiet zaopatrzenia B-1 oraz amunicja przeciwpancerna E/AT-12.
Frv
- Wzmocnione FRV, aby zapobiec katastrofalnym wybuchom z drobnych wpadek parkingowych.
- Ulepszona kamera FRV i ruch, aby uniemożliwić utknięcie pod ziemią i poprawić ogólne wrażenia z jazdy.
- Zmniejszyłem szansę na upuszczenie FRV na dachach.
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem klawiatury niekwalifikowanej i poprawił zachowanie niektórych wrogów po uderzeniu przez FRV.
Helldiver
- Naprawiono problemy z ragdollingiem do FRV, wspinaniem się i sklepienia nad samochodami cywilnymi, ślizganiem się po ragdollingu, utknięciem animacji szybkich i próbek animacji.
Wrogowie
- Naprawiono wizualny błąd z językiem prześladowcy i problem, w którym wrogowie nie zareagowaliby na pominięte strzały.
Różne poprawki
- Rozwiązał różne kwestie, w tym wyzwalacze audio, wychodzenie z piekielnego, cywilne ścieżki, fioletowe znaki zapytania, syndrom pływającego głowy, obliczenia obrażeń broni i wrogie zatapiające się w ziemi.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
- Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
- Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
- Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
- Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
- Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
- Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
- Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają poprawnie na karcie Zbrojowni.
- Emota „This Is Democracy” na statku może wysłać innych Helldivers na nieautoryzowanych kosmicznych spalin.
- AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
- Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
- Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
- Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM.
Ta aktualizacja stanowi znaczący krok naprzód dla Helldivers 2 , zwiększając rozgrywkę i zajmując się opinią społeczności w miarę ewolucji gry.
Powiązane artykuły
Najnowsze artykuły