Lar Notícias Atualização de 2025 do Helldivers 2: emote durante o ragdolling, ajustes de equilíbrio

Atualização de 2025 do Helldivers 2: emote durante o ragdolling, ajustes de equilíbrio

Autor : Leo Atualizar : Mar 26,2025

O Arrowhead Studios começou 2025 com uma atualização significativa para o Helldivers 2 , introduzindo uma variedade de mudanças e aprimoramentos na experiência de jogabilidade. O Patch 01.002.101 está agora ao vivo, trazendo um aumento na duração do efeito do status do gás das armas de spray, o retorno de emotas de capacidades durante o voo ou o rag -dolling e vários outros ajustes e correções de equilíbrio.

Enquanto o Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário, o jogo continua evoluindo com a introdução da facção inimiga iluminada, adicionando novos desafios e dinâmicos à narrativa de guerra galáctica em andamento. O tamanho substancial desta atualização, mais de 5 GB, levou os jogadores a especular sobre a inclusão de novos conteúdos, juntamente com as alterações e correções anunciadas.

Uma correção particularmente intrigante nesta atualização é a correção de um bug visual que envolve a língua do perseguidor, conhecido com humor pelos esforços incomuns necessários para resolvê -lo.

Aqui estão as notas de patch detalhadas para os Helldivers 2 Atualização 01.002.101:


Balanceamento

Mudanças gerais

  • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para Dapawn, impedindo -os de obstruir os caminhos nas colônias.

Helldiver

  • O Ministério da Humanidade atualizou seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, agora permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia da Seaf.

Frv

  • Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
  • Manuseio aprimorado de FRV para uma experiência de condução mais suave, especialmente nas curvas.

Latera

  • As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
  • As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.

Armas de apoio à Stratagem

  • Esterilizador TX-41
    • Removeu o recuo do deriva da mata.
    • Diminuiu a escalada da câmera recuo.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Armour Passives

  • Após o feedback do jogador, o bug com o Siege Ready Armour Passive, que fornece mais munição a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada para refletir isso, mas a equipe está monitorando qualquer problema imprevisto adicional.

Mochilas

  • AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
    • Reformulado para melhorar a eficácia e manter sua mecânica única à base de gás.
    • Agora preserva a munição visando apenas os inimigos não afetados pelo efeito do status do gás, passando para outro inimigo não afetado quando o alvo atual for afetado.
    • A lógica de direcionamento foi atualizada para impedir que o drone em roaming demais, com a origem de segmentar agora com base na posição do Helldiver, e não no próprio drone.
    • A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Estratagemas

  • MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 350 para 700.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
  • Minas incendiárias MD-I4
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 210 para 300.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
  • MD-17 MINAS ANTI-TANK
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
  • Mochila de escudo balístico SH-20
    • Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele se afasta de sofrer danos suficientes.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Os infernos podem mais uma vez emoção enquanto caem ou rag, sem reduzir os danos causados ​​pela queda, permitindo momentos expressivos durante a descida.
  • Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados ​​por granadas de impacto.
  • Abordou lacunas de colisão dentro do navio Spawner Illuminate, garantindo que granadas jogadas perto da porta possam destruir os navios.
  • Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
  • As armas de alto dano agora detonam detonam casbas de hells no mapa.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

  • Fixed crashes related to aborting missions with active Democracy Space Station effects, hot-joining missions on planets with the Democracy Space Station, quickly switching emotes, fires, the end of the drop-in sequence, returning to the ship while reloading, soft-locking during drop-in, changing armor pieces, finishing the tutorial, during extraction, under heavy projectile fire, when a player leaves during an encounter, changing text language, and reloading the SG-20 Halt.

Questões sociais e matchmaking

  • A lógica melhorada de matchmaking para combinar melhor os jogadores com os de regiões próximas e configurações de dificuldade semelhantes.
  • Corrigido a limpeza do histórico de bate -papo ao ir e voltar das missões.

Armas e estratagemas

  • Abordou problemas com os colocados, armas de arco, a colocação anti-tanque E/AT-12, torres de estratagema, armas térmicas, armas corpo a corpo, o pacote de suprimentos B-1 e a munição do E/AT-12 Anti-Tank.

Frv

  • FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos de estacionamento.
  • Câmera e movimento aprimorados de FRV para evitar ficar no metrô e aprimorar a experiência geral de direção.
  • Reduziu a chance de os FRVs serem descartados nos telhados.
  • Corrigido os problemas de entrada do teclado não QWERTY e corrigiu o comportamento de alguns inimigos quando atingido pelo FRV.

Helldiver

  • Corrigidos problemas com o Ragdolling no FRV, escalando e saltando sobre carros civis, deslizando após ragdolling, preso animações de deslizamento propensas e amostras de animações de coleta.

Inimigos

  • Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor e um problema em que os inimigos não reagiriam a tiros perdidos.

Correções diversas

  • Abordou várias questões, incluindo gatilhos de áudio, saindo do Hellpod, encontro de caminho civis, pontos de interrogação roxos, síndrome da cabeça flutuante, cálculos de dano à arma e inimigo afundando no chão.

Questões conhecidas

Prioridade superior:

  • O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
  • Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
  • Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS.
  • Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
  • Dolby Atmos não funciona no PS5.

Prioridade média:

  • Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
  • Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
  • As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
  • O emote "This Is Democracy" no navio pode enviar colegas de Helldiver em caminhadas espaciais não autorizadas.
  • Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não aparece quando fora de munição.
  • A torre de tanques de Barrager tem armadura 0 e sem pontos fracos.
  • As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
  • As armas com um mecânico de carregamento podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM.

Esta atualização marca um passo significativo para o Helldivers 2 , aprimorando a jogabilidade e abordando o feedback da comunidade à medida que o jogo continua a evoluir.