Casa Notizia L'aggiornamento 2025 di Helldivers 2: Emote durante il ragdolling, le modifiche all'equilibrio

L'aggiornamento 2025 di Helldivers 2: Emote durante il ragdolling, le modifiche all'equilibrio

Autore : Leo Aggiornamento : Mar 26,2025

Arrowhead Studios ha dato il via al 2025 con un aggiornamento significativo per Helldivers 2 , introducendo una varietà di cambiamenti e miglioramenti all'esperienza di gioco. La patch 01.002.101 è ora in diretta, portando con sé un aumento della durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo, il ritorno delle capacità emotive durante il volo o il ragdolling e numerosi altri aggiustamenti e correzioni di equilibrio.

Come Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario, il gioco continua a evolversi con l'introduzione della fazione nemica illuminata, aggiungendo nuove sfide e dinamiche alla narrativa di guerra galattica in corso. La dimensione sostanziale di questo aggiornamento, oltre 5 GB, ha portato i giocatori a speculare sull'inclusione di nuovi contenuti insieme alle modifiche e alle correzioni annunciate.

Una soluzione particolarmente intrigante in questo aggiornamento è la correzione di un bug visivo che coinvolge la lingua dello stalker, umoristico notato per gli sforzi insoliti necessari per risolverlo.

Ecco le note di patch dettagliate per Helldivers 2 Aggiornamento 01.002.101:


Bilanciamento

Cambiamenti generali

  • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
  • Ha implementato un timer per i relitti di dropship illuminati per disperdersi, impedendo loro di ostruire i percorsi nelle colonie.

Helldiver

  • Il Ministero dell'umanità ha aggiornato i suoi principi di postura corretta per il sollevamento sicuro, che ora consente agli Helldivers di fare jogging mentre trasportava oggetti a due mani come botti e round di artiglieria Seaf.

Frv

  • Helldivers ora possono schierare granate e stratagemmi mentre si sporge dal FRV.
  • Miglioramento della gestione FRV per un'esperienza di guida più fluida, specialmente quando si curva.

Armi da sentenza

  • Le riviste iniziali sono aumentate da 2 a 3.
  • Le riviste di riserva sono aumentate da 4 a 5.

Stratagem Support Armi

  • Sterilizzante TX-41
    • Rimosso il rinculo della deriva del mirino.
    • Diminuiva il rinculo della fotocamera.
    • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.

Passivi dell'armatura

  • Seguendo il feedback dei giocatori, il bug con l'armatura Siege Ready Passive, che fornisce più munizioni a tutte le armi a base di riviste anziché solo armi primarie, non verrà risolto. La descrizione dell'Armory verrà aggiornata per riflettere questo, ma il team sta monitorando eventuali problemi imprevisti.

Zaini

  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
    • Rielaborato per migliorare l'efficacia e mantenere i suoi meccanici unici a base di gas.
    • Ora conserva le munizioni prendendo di mira solo i nemici non influenzati dall'effetto dello stato del gas, passando a un altro nemico non affetto una volta che l'attuale bersaglio è influenzato.
    • Il targeting della logica è stato aggiornato per impedire al drone di roaming troppo lontano, con l'origine del targeting ora in base alla posizione di Helldiver piuttosto che al drone stesso.
    • L'intervallo di targeting è aumentato da 10 a 20 metri.
    • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.

Stratagems

  • MD-6 Anti-Personnel Minefield
    • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
    • Il danno è aumentato da 350 a 700.
    • La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.
  • Md-I4 Mines incendiari
    • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
    • Il danno è aumentato da 210 a 300.
    • La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.
  • MD-17 Miniere anticarro
    • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
  • Zaino SH-20 Ballistic Shield
    • Ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non si interrompe dal subire abbastanza danni.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

  • Gli Helldivers possono ancora una volta eMote mentre cadono o ragdati senza ridurre i danni alla caduta, consentendo momenti espressivi durante la discesa.
  • Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
  • Gli spazi di collisione indirizzati all'interno della nave spawner illuminata, garantendo che le granate gettate vicino alla porta possano distruggere le navi.
  • I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente tutti gli stims di Helldiver.
  • Le armi ad alto danno ora fa esplodere le latte infernali sulla mappa.

Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:

  • Fixed crashes related to aborting missions with active Democracy Space Station effects, hot-joining missions on planets with the Democracy Space Station, quickly switching emotes, fires, the end of the drop-in sequence, returning to the ship while reloading, soft-locking during drop-in, changing armor pieces, finishing the tutorial, during extraction, under heavy projectile fire, when a player leaves during an encounter, changing text language, and reloading the SG-20 Halt.

Problemi sociali e matchmaking

  • Miglioramento della logica di matchmaking per abbinare meglio i giocatori con quelli delle regioni vicine e impostazioni di difficoltà simili.
  • Risolto la cronologia delle chat quando si va e torni dalle missioni.

Armi e stratagemmi

  • Problemi affrontati con collocazione, armi ad arco, collocazione anticarro E/AT-12, torrette Stratagem, armi di calore, armi da mischia, il pacchetto di alimentazione B-1 e munizioni di collocazione anti-tank E/AT-12.

Frv

  • FRV rinforzati per prevenire esplosioni catastrofiche da piccoli incidenti da parcheggio.
  • Miglioramento della fotocamera FRV e del movimento per impedire a rimanere bloccati sottoterra e migliorare l'esperienza di guida complessiva.
  • Riduce la possibilità che i FRV vengano lasciati cadere sui tetti.
  • Risolto i problemi di input della tastiera non Qwerty e corretto il comportamento di alcuni nemici quando colpito dalla FRV.

Helldiver

  • Risolti problemi con il ragdolling nel FRV, l'arrampicata e la volta su auto civili, scivolando dopo ragdolling, animazioni a scorrimento incline bloccato e animazioni di raccolta campione.

Nemici

  • Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker e un problema in cui i nemici non avrebbero reagito ai colpi mancati.

Correzioni varie

  • Affrontato vari problemi tra cui trigger audio, uscita dall'Hellpod, percorso civile, punti interrogativi viola, sindrome della testa galleggiante, calcoli dei danni delle armi e nemico che affondano nel terreno.

Problemi noti

Priorità assoluta:

  • Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno.
  • Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti.
  • Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS.
  • Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni.
  • Dolby Atmos non funziona su PS5.

Priorità media:

  • I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione.
  • Gli esplosivi possono causare Helldivers nascosti dietro il terreno a Ragdoll.
  • I mantelli attualmente equipaggiati non vengono visualizzati correttamente nella scheda Armory.
  • L'emota "This Is Democracy" sulla nave potrebbe inviare compagni HellDivers su spazi spaziali non autorizzati.
  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori dalle munizioni.
  • La torretta dei carri armati Barrager ha un'armatura 0 e nessun punto debole.
  • Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5.
  • Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri.

Questo aggiornamento segna un significativo passo avanti per Helldivers 2 , migliorando il gameplay e affrontando il feedback della comunità mentre il gioco continua a evolversi.