Actualización de 2025 de HellDivers 2: EMOTE Durante Rag -Dolling, Balance Tweaks
Arrowhead Studios ha iniciado 2025 con una actualización significativa para HellDivers 2 , introduciendo una variedad de cambios y mejoras en la experiencia del juego. El parche 01.002.101 ahora está en vivo, lo que trae consigo un aumento en la duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización, el retorno de las capacidades de emotación durante el vuelo o la huelga de trapo, y numerosos otros ajustes y soluciones de equilibrio.
A medida que Helldivers 2 se acerca a su primer aniversario, el juego continúa evolucionando con la introducción de la facción enemiga iluminada, agregando nuevos desafíos y dinámicas a la narrativa de la Guerra Galáctica en curso. El tamaño sustancial de esta actualización, más de 5 GB, ha llevado a los jugadores a especular sobre la inclusión de nuevo contenido junto con los cambios y soluciones anunciadas.
Una solución particularmente intrigante en esta actualización es la corrección de un error visual que involucra la lengua del acosador, notable con humor por los esfuerzos inusuales necesarios para resolverlo.
Aquí están las notas de parche detalladas para HellDivers 2 Actualización 01.002.101:
Balance
Cambios generales
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
- Implementó un temporizador para los restos de caída iluminados para desplazarse, evitando que obstruyan los caminos en las colonias.
Diver del infierno
- El Ministerio de la Humanidad ha actualizado sus principios de postura correcta para el levantamiento seguro, ahora permite que Helldivers trote mientras transporta artículos de dos manos, como barriles y rondas de artillería SEAF.
FRV
- HellDivers ahora puede desplegar granadas y estratagemas mientras se inclinan del FRV.
- Manejo mejorado de FRV para una experiencia de conducción más suave, especialmente cuando se acelera.
Armas de mano
- Las revistas iniciales aumentaron de 2 a 3.
- Las revistas de repuesto aumentaron de 4 a 5.
Armas de soporte de Stratagem
- Esterilizante TX-41
- Eliminó el retroceso de la deriva de la cruz.
- Disminuyó el retroceso de la escalada de la cámara.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Pasivos de armadura
- Después de la retroalimentación del jugador, el error con el asedio Ready Armor Passive, que proporciona más munición a todas las armas basadas en la revista en lugar de solo armas primarias, no se solucionará. La descripción de la armería se actualizará para reflejar esto, pero el equipo está monitoreando cualquier problema adicional imprevisto.
Mochilas
- AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
- Reelaborado para mejorar la efectividad y mantener su mecánica única basada en gas.
- Ahora conserva la munición al atacar solo a los enemigos que no se ve afectados por el efecto del estado del gas, pasando a otro enemigo no afectado una vez que el objetivo actual se ve afectado.
- La lógica de orientación se ha actualizado para evitar que el dron deambule demasiado, con el origen de la orientación ahora basada en la posición del Helldiver en lugar del dron en sí.
- El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 350 a 700.
- La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar el riesgo de explosiones en cadena.
- Minas incendiarias MD-I4
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 210 a 300.
- La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar el riesgo de explosiones en cadena.
- Minas antitanque MD-17
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- SH-20 Ballistic Shield Mochila
- Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que rompe por recibir suficiente daño.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto:
- HellDivers puede una vez más emotear mientras caen o huele en trapo sin reducir el daño de la caída, lo que permite momentos expresivos durante el descenso.
- Los escudos de los buques de becas iluminados fijos que no tienen el daño por la granada de impacto.
- Gaps de colisión abordados dentro del barco de Sopers de Illuminate, asegurando que las granadas arrojadas cerca de la puerta puedan destruir los barcos.
- Los paquetes de salud ahora restauran completamente todos los stims de Helldiver.
- Las armas de alto daño ahora detonan las bombas infernales generadas en el mapa.
Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:
- Fixed crashes related to aborting missions with active Democracy Space Station effects, hot-joining missions on planets with the Democracy Space Station, quickly switching emotes, fires, the end of the drop-in sequence, returning to the ship while reloading, soft-locking during drop-in, changing armor pieces, finishing the tutorial, during extraction, under heavy projectile fire, when a player leaves during an encounter, changing text language, and reloading the SG-20 Detenerse.
Problemas sociales y emparejamiento
- Lógica mejorada de emparejamiento para combinar mejor a los jugadores con los de regiones cercanas y configuraciones de dificultad similares.
- Se corrigió la compensación del historial de chat al ir y regresar de las misiones.
Armas y estratagemas
- Abordó problemas con emplazamientos, armas de arco, el emplazamiento antitanque E/AT-12, las torretas de estratagema, las armas de calor, las armas cuerpo a cuerpo, el paquete de suministro B-1 y la munición del emplazamiento antitanque E/AT-12.
FRV
- FRV reforzados para evitar explosiones catastróficas de los percances de estacionamiento menores.
- La cámara y el movimiento FRV mejorados para evitar que se atasque bajo tierra y mejore la experiencia general de conducción.
- Redujo las posibilidades de que los FRV se caigan en los tejados.
- Se corrigió problemas de entrada del teclado no QWERTY y corrigió el comportamiento de algunos enemigos cuando el FRV lo golpeó.
Diver del infierno
- Se corrigieron problemas con el trapo en el FRV, la escalada y el bóveda sobre los autos civiles, deslizándose después de la puntaza, las animaciones de deslizamiento propensas y las animaciones de capacitación de muestra.
Enemigos
- Se corrigió un error visual con la lengua del acosador y un problema en el que los enemigos no reaccionarían ante los disparos perdidos.
Soluciones misceláneas
- Abordó varios problemas, incluidos los desencadenantes de audio, la salida del hellpod, la camiseta civil, los signos de interrogación púrpura, el síndrome de la cabeza flotante, los cálculos de daño por el arma y el enemigo hundiéndose en el suelo.
Problemas conocidos
Prioridad principal:
- La terminal de la misión de la caja negra puede ser inutilizable si se desovan recortados en el suelo.
- Las bolas de estratagema rebotan impredeciblemente en los acantilados y algunos puntos.
- Ajustes de equilibrio y funcionalidad para DSS.
- Problemas de escrutinio en los colonos evacuados iluminan misiones.
- Dolby Atmos no funciona en PS5.
Prioridad media:
- Los jugadores pueden atascarse en la rampa de Pelican-1 durante la extracción.
- Los explosivos pueden hacer que los infernos escondidos detrás del terreno a Ragdoll.
- Actualmente, las capas equipadas no se muestran correctamente en la pestaña Armory.
- El emotrice "This Is Democracy" en el barco podría enviar a otros infierno a caminatas espaciales no autorizadas.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath no se muestra cuando está fuera de munición.
- La torreta de Tanks de Sharger tiene una armadura 0 y no hay puntos débiles.
- Las funciones de zoom más altas no amplían la cámara a través del alcance en la guadaña LAS-5.
- Las armas con un mecánico de carga pueden exhibir un comportamiento no deseado al disparar más rápido que el límite de RPM.
Esta actualización marca un paso significativo para HellDivers 2 , mejorando el juego y abordando los comentarios de la comunidad a medida que el juego continúa evolucionando.