Thuis Nieuws HellDivers 2's 2025 Update: Emote tijdens Ragdollling, Balance Tweaks

HellDivers 2's 2025 Update: Emote tijdens Ragdollling, Balance Tweaks

Auteur : Leo Update : Mar 26,2025

Arrowhead Studios heeft 2025 van start gegaan met een belangrijke update voor HellDivers 2 , met een verscheidenheid aan veranderingen en verbeteringen in de gameplay -ervaring. Patch 01.002.101 is nu live, waardoor een toename van de duur van het gasstatuseffect van spuitwapens, de terugkeer van emotie -mogelijkheden tijdens vlucht of ragdolling, en tal van andere balansaanpassingen en fixes met zich meebrengt.

Terwijl Helldivers 2 zijn eerste verjaardag nadert, blijft het spel evolueren met de introductie van de Illuminate Enemy Faction, waardoor nieuwe uitdagingen en dynamiek toevoegt aan het lopende Galactische oorlogsverhaal. De substantiële omvang van deze update, meer dan 5 GB, heeft ertoe geleid dat spelers speculeren over de opname van nieuwe inhoud naast de aangekondigde wijzigingen en oplossingen.

Een bijzonder intrigerende oplossing in deze update is de correctie van een visuele bug met de tong van de stalker, humoristisch genoteerd voor de ongebruikelijke inspanningen die nodig zijn om dit op te lossen.

Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor HellDivers 2 Update 01.002.101:


Balancering

Algemene wijzigingen

  • De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
  • Een timer geïmplementeerd voor de verlichte dropship -wrakken om te wanhopen, waardoor ze voorkomen dat ze paden in de koloniën belemmeren.

Helldiver

  • Het ministerie van Humanity heeft zijn principes van de juiste houding bijgewerkt voor veilige tillen, waardoor Helldivers nu kunnen joggen tijdens het dragen van items met twee handen zoals vaten en zeefartillerierondes.

FRV

  • Helldivers kunnen nu granaten en stratagems inzetten terwijl ze uit de FRV leunen.
  • Verbeterde FRV -afhandeling voor een soepelere rijervaring, vooral bij het inchuren.

Zijwapens

  • De startende tijdschriften namen toe van 2 tot 3.
  • De reservetijdschriften namen toe van 4 tot 5.

Stratagem ondersteunen wapens

  • TX-41-sterilisator
    • Verwijderde de drijfveer van het kruishaar.
    • Verminderde de terugslag van de camera klim.
    • De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.

Pantser passieven

  • Na feedback van spelers zal de bug met het Siege Ready Armor Passive, dat meer munitie biedt aan alle op tijdschriften gebaseerde wapens in plaats van alleen primaire wapens, niet worden opgelost. De Armory -beschrijving wordt bijgewerkt om dit weer te geven, maar het team bewaakt op eventuele extra onvoorziene problemen.

Rugzakken

  • AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
    • Herwerkt om de effectiviteit te verbeteren en zijn unieke op gas gebaseerde mechanica te behouden.
    • Behoudt nu munitie door zich alleen te richten op vijanden die niet worden beïnvloed door het gasstatuseffect, door te gaan naar een andere onaangetaste vijand zodra het huidige doel is beïnvloed.
    • Targeting van logica is bijgewerkt om te voorkomen dat de drone te ver rondloopt, met de oorsprong van het targeting nu gebaseerd op de positie van de helldiver in plaats van de drone zelf.
    • Het targetingbereik steeg van 10 tot 20 meter.
    • De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.

Stratagems

  • MD-6 anti-Personnel mijnenveld
    • Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
    • De schade nam toe van 350 tot 700.
    • De implementatiespreiding van mijnen nam met 20% toe om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
  • MD-I4 brandende mijnen
    • Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
    • De schade nam toe van 210 tot 300.
    • De implementatiespreiding van mijnen nam met 20% toe om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
  • MD-17 anti-tank mijnen
    • Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
  • SH-20 Ballistic Shield Backpack
    • Blokkeert nu melee -aanvallen totdat het breekt door voldoende schade aan te nemen.

Oplossingen

Opgeloste topprioriteitsproblemen:

  • Helldivers kunnen opnieuw emote tijdens het vallen of ragdolling zonder valschade te verminderen, waardoor expressieve momenten tijdens de afdaling mogelijk zijn.
  • Vaste Illuminate Spawner Ship Shields nemen geen impactgranaatschade op.
  • Geadreerde botsingsgaten in het verlichte Spawner -schip, ervoor zorgen dat granaten bij de deur de schepen kunnen vernietigen.
  • Gezondheidspakketten herstellen nu alle stoffen van de Helldiver.
  • Hoge schade wapens die nu ontploffen ontplofte Hellbombs op de kaart.

Crashfixes, hangt en soft-locks:

  • Vaste crashes gerelateerd aan het afbreken van missies met actieve democratie Space Station Effects, Hot-Joining-missies op planeten met het Democracy Space Station, snel omschakelen van emotes, branden, het einde van de drop-in volgorde, terugkeren naar het schip tijdens het opnieuw laden, zachte vergrendeling tijdens drop-in, het veranderen van pantserstukken, het afsluiten van de SG-20-halen, de SG-2010-halt.

Sociale kwesties en matchmaking

  • Verbeterde matchmaking -logica om spelers beter te matchen met die uit nabijgelegen regio's en soortgelijke moeilijkheidsinstellingen.
  • Opgelost chatgeschiedenis opruimen wanneer ze naartoe gaan en terugkeren van missies.

Wapens en stratagems

  • Procedures aangepakt met ontsteking, boogwapens, de E/AT-12 Anti-Tank-plaatsing, stratagem-torentjes, warmtewapens, melee-wapens, het B-1 Supply Pack en de E/ATI-12 Anti-Tank Emplacement's Ammunitie.

FRV

  • Versterkte FRV's om catastrofale explosies van kleine parkeergelukken te voorkomen.
  • Verbeterde FRV -camera en beweging om te voorkomen dat u ondergronds vastloopt en de algehele rijervaring te verbeteren.
  • Verminderde de kans dat FRV's op daken worden gedropt.
  • Problemen met niet-QWERTY-toetsenbordinvoer opgelost en het gedrag van sommige vijanden corrigeren wanneer het wordt geraakt door de FRV.

Helldiver

  • Problemen opgelost met Ragdolling in de FRV, klimmen en gewelfd over civiele auto's, glijden na ragdollling, vastzittende glijdende animaties en sample pick-up animaties.

Vijanden

  • Een visuele bug opgelost met de tong van de stalker en een probleem waarbij vijanden niet zouden reageren op gemiste opnamen.

Diverse oplossingen

  • Gesproken verschillende kwesties, waaronder audio -triggers, het verlaten van de helpod, civiele pathfinding, paarse vraagtekens, drijvend hoofdsyndroom, wapenschadeberekeningen en vijand die in de grond zinken.

Bekende kwesties

Topprioriteit:

  • Black Box Mission Terminal kan onbruikbaar zijn als het in de grond wordt afgebroken.
  • Stratagemballen stuiteren onvoorspelbaar van kliffen en enkele plekken.
  • Balancing en functionaliteitsaanpassingen voor DSS.
  • Pathfinding -problemen in evacueerde kolonisten verlichten missies.
  • Dolby Atmos werkt niet op PS5.

Gemiddelde prioriteit:

  • Spelers kunnen vastlopen op de helling van Pelican-1 tijdens de extractie.
  • Explosieven kunnen ervoor zorgen dat Helldivers achter het terrein naar Ragdoll verborgen zijn.
  • Momenteel uitgeruste capes worden niet correct weergegeven op het tabblad Armory.
  • De emote "This Is Democracy" op het schip kan collega Helldivers op ongeautoriseerde ruimtewandelingen sturen.
  • AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath toont niet uit wanneer munitie niet meer is.
  • De Barrager -tanks Turret heeft pantser 0 en geen zwakke plekken.
  • Hogere zoomfuncties zoomen de camera niet in via de reikwijdte op de LAS-5 Scythe.
  • Wapens met een oplaadmonteur kunnen onbedoeld gedrag vertonen bij het sneller schieten dan de RPM-limiet.

Deze update markeert een belangrijke stap vooruit voor HellDivers 2 , het verbeteren van de gameplay en het aanpakken van communityfeedback terwijl het spel blijft evolueren.