Thuis Nieuws Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Auteur : Noah Update : Mar 18,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: een soepelere, meer evenwichtige ervaring

Update 3 voor Attack on Titan Revolution on Roblox levert een belangrijke boost voor het spel, gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele game-veranderende functie, combineren de vele kleinere verbeteringen om een ​​merkbaar verbeterde en meer gepolijste ervaring te creëren.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Deze update behandelt verschillende langdurige problemen. Het lost bijvoorbeeld grillig Titan-gedrag op, zoals de beruchte T-Positie na het bouwen van effecten en het falen om spelers direct onder hen aan te vallen. Verschillende vaardigheidsbugs die de lading beïnvloeden en oprichters zijn ook opgelost. Uitgebreide tweaks aan onweersbui zijn gericht op het verfijnen van hun effectiviteit.

Hoewel update 3 zich primair richt op het verfijnen van bestaande mechanica, introduceert het ook enkele nieuwe inhoud. De toevoeging van een 2x wintertokens -evenement, nieuwe aura's voor de gepantserde Titan -inval en Roblox -chatintegratie in de 2D -lobby voegt nieuwe elementen toe aan het spel. Deze update volgt nauw op de hielen van de inhoud-zware update 2.5, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.

Voor spelers die hun in-game ervaring willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar [hier]. Hieronder staan ​​de volledige patchnotities voor update 3.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes


2x wintertokens -evenement

Verbeteringen van kwaliteit van leven:

  • Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en SFX toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
  • Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" Raid: "Abyss" (Epic) en "Digital Fracture" (legendarisch).
  • Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
  • Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
  • "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) kan nu worden verkocht voor edelstenen.
  • Grammatica in het streak -bericht gecorrigeerd.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden nu gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden automatisch overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Skip -knop toegevoegd.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet van de speler worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
  • De leveringsdoelstelling heeft na voltooiing continu geactiveerd.
  • Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 aan de zoektocht, in plaats van alle spelers in de missie te beïnvloeden.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
  • De questline begint niet langer in missies als de speler niet prestige 1 of hoger is.
  • De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balansaanpassingen:

  • Buffed Boss Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheid.
  • "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
  • "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
  • "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
  • "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
  • Verlaagde de kosten van het "keizer" -item van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • Verhoogde "Battle Pass XP" winst bij de voltooiing van de missie.

Missieaanpassingen:

  • Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door de geluksvermenigvuldiger).
  • Alle Perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Veranderde moeilijkheidskansen (scrolls/serum).
  • Vernieuwde de formule die de Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies).

RAID -aanpassingen:

  • Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Het item "Armored Serum" opgelost om de maximale toegestane serumdop te omzeilen.
  • Vernieuwde de formule die de Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunderspear -aanpassingen:

  • Verhoogde M1 Falloff -schade.
  • Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
  • Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
  • Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.

Reiss Family Buffs:

  • "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door het geheugen "tacticus" en "lettertype van inspiratie" Perk.

Fritz Family Buffs:

  • "Oprichter's wil" de duur van de vaardigheden verhoogd (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
  • De vaardigheid van de stichter "Will" wordt nu beïnvloed door het geheugen "tacticus".
  • "Oprichter's Will" vaardigheden buffen nu ook de volgende statistieken: Skill Cooldown Reduction, Letsel Chance Reduction, Shifter M1 Speed, Swing Duration, Blast Radius.
  • "Oprichter's wil" vaardigheden cooldown toegenomen (45S> 90s).
  • "Oprichter's Vengeance" -vaardigheid verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • "Oprichter's Vengeance" -vaardigheid verleent nu 13s i-frames na de herlepende animatie.
  • Keerde het "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg voor elke 1,0% van de verloren gezondheid).
  • Buffed "maximale vuurkracht" Perk (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
  • Veranderde "eeuwige vlam" voorklep (niet langer verhoogt "Swing Duration" stat voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" stat voor speren).
  • Toegevoegd "Explosief Fortune" Perk (Conservation Chance stijgt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).

Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:

  • Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
  • Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
  • Zware aanval: juiste AOE geïmplementeerd.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
  • Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms breken en t-posering wanneer een gebouw raakt.
  • Vaste verschuivende schade die niet correct wordt omgezet wanneer speren zijn uitgerust.
  • Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Vaste Thunderspears die een Titan niet doden als de speler ervan sterft.
  • Vaste Thunderspears raken soms geen kolossale titanen.
  • Sterven aan de eigen blik terwijl je grijpt, zal er nu de Titan uit laten loslaten.
  • Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt voordat de speler op de juiste manier wordt geladen.
  • Vaste "Flame Rhapsody" Perk niet correct toepassen van de maximale crit -kans.
  • Vaste borst/beloningsscherm is oninteresseerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is constant zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Opgelost in staat te zijn om de escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die de speler niet aanvallen als ze er direct onder stonden.
  • Vaste haakhulp soms breken en bijlage aan objecten voorkomen.
  • Opgelost om tijdens het bijvullen te worden opgelost om te boost op mobiel.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
  • Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
  • Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
  • Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunnesper te gebruiken als een speer wordt afgevuurd net voordat een filmpje begint.
  • Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1s, afhankelijk van de hitsnelheid.
  • De "lading" -vaardigheid opgelost die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
  • Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
  • Vaste kleding die botsen met avatars.
  • Opgelost "peerless commandant" perk.
  • Vaste verliezende strepen opgelost als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens het spel losgekoppeld/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu schade aan de doelstellingen toebrengen.

    • Fase 1: Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten in de loop van de tijd voor succesvolle ontsnapping. RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde Titan -baas heeft tijdens deze fase "pantser" door te nemen om schade aan te richten vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0%, afhankelijk van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de "gepantserde titan" onder de 75,0% gezondheid valt.
    • Fase 2: de "Armored Titan" verschuift, wint meer snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt in fase 1 omgezet in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% schild verdwenen). Versla de baas tijdens het bestrijden van Titan -golven.