Heim Nachricht Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Autor : Noah Aktualisieren : Mar 18,2025

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Eine glattere, ausgewogenere Erfahrung

Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert einen erheblichen Aufschwung des Spiels und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen fehlen zwar eine einzelne, verändernde Funktion, und bilden zwar zu einem spürbar verbesserten und polierten Erlebnis.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 legt die Grundlage für die Zukunft mit Fehler- und Balance -Korrekturen.

Dieses Update befasst sich mit mehreren langjährigen Problemen. Zum Beispiel behebt es ein unregelmäßiges Titan-Verhalten, wie das berüchtigte T-Posen nach dem Aufbau von Auswirkungen und das Versäumnis, Spieler direkt unter ihnen anzugreifen. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Änderungen an Thunderspears zielen darauf ab, ihre Wirksamkeit zu verfeinern.

Während Update 3 sich hauptsächlich auf die Verfeinerung der vorhandenen Mechanik konzentriert, werden auch neue Inhalte eingeführt. Die Hinzufügung eines 2x Winter -Token -Events, der neuen Auras für den Panzer -Titan -Raid und der Integration von Roblox -Chat in die 2D -Lobby fügen dem Spiel frische Elemente hinzu. Dieses Update folgt genau nach dem inhaltlich-starken Update 2.5, in dem der gepanzerte Titan Raid und Thundersspears eingeführt wurden.

Für Spieler, die ihre Erfahrung im Spiel maximieren möchten, ist eine umfassende Liste aktiver Codes verfügbar [hier]. Im Folgenden finden Sie die vollständigen Patch -Notizen für Update 3.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen


2x Winter -Token -Event

Lebensqualität Verbesserungen:

  • Der Roblox -Chat ist jetzt in der zentralen 2D -Lobby der Stadt sichtbar.
  • Die Fähigkeit zum "Gründer -Rache" fügte Impact Frames und SFX hinzu.
  • Der "gepanzerte Titan" -Rain: "Abyss" (episch) und "digitale Fraktur" (legendär) fügte zwei neue Auras hinzu.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "Shadowmap", um eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten zu erzielen.
  • Deaktiviert die Benachrichtigung "Gameplay Pause".
  • "Panzer Titan Raid" kosmetische Tropfen (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.
  • Grammatik in der Streifennachricht korrigiert.

Umgestalteter Cutscene -Handler:

  • Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
  • Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Schaltfläche überspringen.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Feste Kartons wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht vom Spieler entfernt.
  • Das Versorgungsobjektiv wurde nach Abschluss kontinuierlich ausgelöst.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur noch +1 für die Quest, anstatt alle Spieler in der Mission zu beeinflussen.
  • Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt in zufälligen Positionen.
  • Die Questline beginnt nicht mehr in den Missionen, wenn der Spieler kein Prestige 1 oder höher ist.
  • Der Wagen fixierte nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest.

Gleichgewichtsanpassungen:

  • Der Schaden von Boss Titan in Raids um 5,0% pro Schwierigkeit.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
  • Senkte die Kosten für den Schlüsselartikel des Kaisers von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhtes "Battle Pass XP" -Grückgang nach Abschluss der Mission.

Missionsanpassungen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch vom Glücksmultiplikator betroffen).
  • Änderung aller Wahrscheinlichkeiten in jeder Schwierigkeit.
  • Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Schriftrollen/Serum).
  • Überarbeitung der Formel, die den Luck -Multiplikator anwendet (verwendet kumulative Frequenz).
  • Adjusted Objective Mission End Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile bei diesen Missionen zu erlangen).

RAID -Anpassungen:

  • In jeder Schwierigkeit geänderte Elementchancen.
  • Das "gepanzerte Serum" -Punkt wurde behoben, das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitung der Formel, die den Luck -Multiplikator anwendet (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspear -Anpassungen:

  • Erhöhter M1 -Rückfallenschaden.
  • Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
  • Nerfed-Self-Schaden-Explosionsradius-Reichweite.
  • Nerfed Refill -Anzahl von 1 in Missionen und 3 in Raids.

Reiss Family Buffs:

  • Die Fähigkeit "Kommando" wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst.

Fritz Family Buffs:

  • Die Fähigkeitsdauer "Gründer wird" erhöht (10s> 20s - in Schalthebel, 15s> 20s).
  • Die Fähigkeit "Gründer Will" wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" beeinflusst.
  • Die Fähigkeit "Gründer wird" nun auch die folgenden Statistiken erbeutet: Verringerung der Fähigkeiten Abklingzeit, Reduzierung von Verletzungen, Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, Schwangerdauer, BLAST -Radius.
  • "Gründers Will" -Fertigkeitsabklingzeit erhöhte sich (45s> 90s).
  • Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
  • Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt nun 13s i-Frames nach der Wiederbelebungsanimation.
  • Kehrte den Speicher -Nerf "Furyforge" zurück (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
  • Pufferte "Maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
  • Veränderter "Everlasting Flame" -Verk (nicht mehr "Swing -Dauer" -Stat für Klingen, beeinflusst nur "BLAST -Radius" -Stat für Speere).
  • Das "explosive Fortune" -Verk (Naturschutzangebot erhöht sich um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Anpassungen der gepanzerten Titan Shifter (VEVO):

  • Mut: Der Schildgewinn wird jetzt nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren.
  • Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40 -> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Schwerer Angriff: Richtige AOE implementiert.
  • Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 -> 25) ein- und ausgeschaltet werden.
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 -> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Reparierte Titanen, die manchmal brechen und t-posieren, wenn sie ein Gebäude treffen.
  • Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß umgewandelt werden, wenn Speere ausgestattet sind.
  • Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
  • Schonspears behoben, wenn er einen Titan nicht tötete, wenn der Spieler daran stirbt.
  • Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
  • Wenn er sich während der Griffe an den eigenen Gewitter stirbt, wird der Titan nun veröffentlicht.
  • Behobene "Gründer wird" -Könnchen -Hooks/Gas behoben, wenn der Spieler ordnungsgemäß eingeladen wird.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die die maximale Kritik -Chance nicht ordnungsgemäß anwendet.
  • Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm, die nach dem Verlagerung/Auswurf nicht miteinander interagierbar ist.
  • Das Brüll -Effekt des weiblichen Titans wurde ständig sichtbar, wenn sie sich auf die Wachmission verschieben/auswerfen.
  • Es wurde festgestellt, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
  • Feste Klingen/Speere -Tasten werden auf dem Bildschirm "Gerät auf mobilen Geräten nicht richtig ordnungsgemäß" angezeigt.
  • Die Fixeditanen griffen den Spieler nicht an, wenn sie direkt unter ihm standen.
  • Fixed Hakenassistent Manchmal brechen und verhindern Sie die Anhaftung an Objekten.
  • Es wurde behoben, dass sie beim Nachfüllen doppelt auf das Handy steigern konnten.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Es wurde behoben, wenn Sie einen Titan abholen.
  • Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
  • Es wurde festgestellt, dass Edelsteine ​​nicht ordnungsgemäß mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
  • Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "schwarzem Flash" -Verk von Raid -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausreichen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer kurz vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, abhängig von der Treffergeschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
  • Behobene "Ladungs" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten hängen bleiben.
  • Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
  • Es wurde mit Avataren kollidierte Kleidung repariert.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Bei der Warnung, die auf dem Bildschirm war, verschob sich der Spieler und trennte sich dann das Spiel.

Gepanzerer Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele verursachen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote im Laufe der Zeit für eine erfolgreiche Flucht. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstung" durchdringbar, um vor Phase 2 Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der "gepanzerte Titan" unter 75,0% der Gesundheit fällt.
    • Phase 2: Der "gepanzerte Titan" verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild befasst ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild weg). Besiege den Chef beim Kampf gegen Titan -Wellen.