Helldivers 2's 2025 Update: Emote während Ragdolling, Balance -Optimierungen
Arrowhead Studios hat 2025 mit einem bedeutenden Update für Helldivers 2 gestartet und eine Vielzahl von Änderungen und Verbesserungen des Gameplay -Erlebnisses eingeführt. Patch 01.002.101 ist jetzt lebendig und bringt eine Erhöhung der Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen, die Rückkehr von Emotierungsfunktionen während des Fluges oder Ragdolling sowie zahlreiche andere Gleichgewichtsanpassungen und -messungen mit sich.
Als Helldivers 2 sich sein erstes Jubiläum nähert, entwickelt sich das Spiel weiter mit der Einführung der beleuchteten feindlichen Fraktion und verleiht der laufenden galaktischen Kriegserzählung neue Herausforderungen und Dynamik. Die erhebliche Größe dieses Updates, über 5 GB, hat die Spieler zusammen mit den angekündigten Änderungen und Korrekturen über die Aufnahme neuer Inhalte spekulieren.
Eine besonders faszinierende Korrektur in diesem Update ist die Korrektur eines visuellen Fehlers, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist, die humorvoll für die ungewöhnlichen Bemühungen festgestellt wurde, die erforderlich sind, um sie zu lösen.
Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für Helldivers 2 Update 01.002.101:
Ausbalancieren
Allgemeine Änderungen
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
- Setzte einen Timer für die Beleuchtungstropfenschiff -Wracks ein, um zu verwerfen, und verhinderte, dass sie die Wege in den Kolonien behindern.
Höllendiver
- Das Ministerium der Menschheit hat seine Grundsätze der korrekten Haltung für das sichere Heben aktualisiert und es jetzt die Höllendivers ermöglicht, zwei Hände zu joggen, während sie zweihändige Gegenstände wie Fässer und Seaf-Artillerierunden tragen.
Frv
- Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
- Verbessertes FRV -Handling für ein reibungsloseres Fahrerlebnis, insbesondere in der Kurve.
Seitenwaffen
- Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
- Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
StrataGEM -Unterstützungswaffen
- TX-41 Sterilisator
- Den Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
- Verringerte den Rückstoß der Kameraaufstieg.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Panzerpassive
- Nach dem Feedback des Spielers wird der Fehler mit der Belagerungs-Rüstungs-Panzerung Passive, die mehr Munition für alle Waffen auf dem Magazinbasis anstelle von nur primären Waffen liefert, nicht repariert. Die Beschreibung der Waffenkammer wird aktualisiert, um dies widerzuspiegeln, aber das Team überwacht auf zusätzliche unvorhergesehene Probleme.
Rucksäcke
- AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
- Überarbeitet, um die Effektivität zu verbessern und seine einzigartige Mechaniker auf Gasbasis aufrechtzuerhalten.
- Nehmen Sie jetzt Munition auf, indem Sie nur von dem Gasstatus -Effekt nicht betroffenen Feinde abzielen und zu einem anderen nicht betroffenen Feind wechseln, sobald das derzeitige Ziel betroffen ist.
- Die Targeting -Logik wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass die Drohne zu weit durchstreift, wobei der Ursprung des Targets jetzt eher auf der Position des Höllendivers als auf der Drohne selbst basiert.
- Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Schichten
- MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 350 auf 700.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu minimieren.
- MD-I4 Brandminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 210 auf 300.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu minimieren.
- MD-17 Panzerabwehrminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- SH-20 ballistischer Schild Rucksack
- Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis es abbricht, genügend Schaden zu nehmen.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Höllendivers können wieder beim Fallen oder Ragdolling emotiert werden, ohne den Sturzschäden zu verringern, und ermöglichen während des Abstiegs ausdrucksstarke Momente.
- Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
- Angezogene Kollisionslücken im Illuminate Spawner Ship und sicherstellen, dass Granaten, die in der Nähe der Tür geworfen werden, die Schiffe zerstören können.
- Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
- Hochschaden -Waffen detonieren jetzt Hellbombs auf der Karte.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Feste Unfälle im Zusammenhang mit Abbrüken von Missionen mit aktiven Raumstation aus der Demokratie, Hot-Joining-Missionen auf Planeten mit der Demokratie-Raumstation, wechselten schnell Emotes, Brände, Ende der Drop-In-Sequenz, die zum Schiff zum Nachladen zurückkehrt, während des Wiederaufladens von Soft-Locking während des Drop-Ins-Wechselns, der Rüstungsstücke, der Tutorial, das Tutorial, das Tutorial während des Extraktions, bei einem heftigen projektilen Feuer. Stopp.
Soziale Probleme und Matchmaking
- Verbesserte Matchmaking -Logik, um Spieler besser mit denen aus nahe gelegenen Regionen und ähnlichen Schwierigkeitsgründen zu entsprechen.
- Es wurde das Chat -History -Löschen bei der Beseitigung und Rückkehr von Missionen behoben.
Waffen und Strategien
- Behandte Probleme mit Einlagen, Lichtbogenwaffen, E/AT-12-Panzerabwehr-Einlösten, Strategürmen, Wärmewaffen, Nahkampfwaffen, dem B-1-Versorgungspaket und der Munition des E/AT-12-Anti-Tank-Emplacements.
Frv
- Verstärkte FRVs, um katastrophale Explosionen durch kleinere Parkpannen zu verhindern.
- Verbesserte FRV -Kamera und -bewegung, um zu verhindern, dass sie unter der Erde stecken und das Fahrerlebnis erhöht.
- Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass FRVs auf Dächer fallen gelassen wurden.
- Das Verhalten einiger Feinde korrigierte, wenn nicht von der FRV getroffen wurde.
Höllendiver
- Es wurde Probleme mit Ragdolling in die FRV, Klettern und Gewölbe über zivile Autos, gleiten nach Ragdolling, festgefahrene gleitende Animationen und Beispiel-Pick-up-Animationen.
Feinde
- Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers und ein Problem, bei dem Feinde nicht auf verpasste Schüsse reagieren würden.
Verschiedene Fixes
- Befassten sich mit verschiedenen Themen, einschließlich Audioauslöschern, dem Verlassen des Hellpods, der zivilen Pfadfindungen, der lila Fragen, dem schwimmenden Kopfsyndrom, den Berechnungen des Waffenschädens und dem feindlichen Versinken in den Boden.
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird.
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab.
- Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS.
- Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen.
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
- Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden auf der Registerkarte Armory nicht richtig angezeigt.
- Das Emote "This is Democracy" auf dem Schiff könnte Mithelldivers auf nicht autorisierte Weltraumräume schicken.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wenn sie aus Munition hinausgeht.
- Der Barraganks -Turm hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky.
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahlgrenze.
Dieses Update markiert einen bedeutenden Fortschritt für Helldivers 2 , das das Gameplay verbessert und das Feedback der Community im Laufe des Spiels weiterentwickelt.
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