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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor : Noah Actualizar : Mar 18,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: una experiencia más suave y equilibrada

La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo al juego, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica de cambio de juego, las numerosas mejoras más pequeñas se combinan para crear una experiencia notablemente mejorada y más pulida.

Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.

Esta actualización aborda varios problemas de larga data. Por ejemplo, arregla el comportamiento errático de Titán, como la infame y la tensión T después de los impactos de la construcción y el fracaso en atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores de habilidad que afectan a Charge y los de los fundadores también se han resuelto. Los ajustes extensos a Thunderspears tienen como objetivo refinar su efectividad.

Si bien la actualización 3 se centra principalmente en refinar la mecánica existente, también presenta un contenido nuevo. La adición de un evento de tokens de invierno 2x, las nuevas auras para la redada de titán blindada y la integración de chat de Roblox en el lobby 2D agregan elementos frescos al juego. Esta actualización sigue de cerca desde la actualización 2.5 de contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears.

Para los jugadores ansiosos por maximizar su experiencia en el juego, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí]. A continuación se presentan las notas completas de parche para la actualización 3.

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3


2x Evento de tokens de invierno

Mejoras de calidad de vida:

  • El chat de Roblox ahora es visible en el lobby Central 2d de la ciudad.
  • Se agregaron marcos de impacto y SFX a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Se agregó dos nuevas auras a la redada "Titán blindado": "Abyss" (épico) y "fractura digital" (legendaria).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Desactivó la notificación de "juego detenido".
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
  • Gramática en el mensaje de racha corregido.

Vandador de escena renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
  • Botón de omisión agregado.

Thunderspear Questline Framework cambia:

  • Las cajas fijas no se retiran del jugador después de cambiar/expulsar.
  • Se corrigió el objetivo de suministro activado continuamente después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga +1 a la búsqueda, en lugar de afectar a todos los jugadores de la misión.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
  • La línea de búsqueda ya no comienza en misiones si el jugador no es prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de equilibrio:

  • Buffed Boss Titan Daño en redadas en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • Redujo el costo del artículo de "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de "Pase de batalla XP" en la finalización de la misión.

Ajustes de la misión:

  • Mayor probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Cambió todas las posibilidades de rareza de beneficios en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
  • Renovó la fórmula que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).

Ajustes de RAID:

  • Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
  • Se corrigió el elemento de "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
  • Renovó la fórmula que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la habilidad de "Voluntad del Fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora también está aficiones en las siguientes estadísticas: reducción de la habilidad de tiempo de reojo, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración de swing, radio de explosión.
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" aumentó (45s> 90s).
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora otorga +1 cambios adicionales y recursos máximos ODM/TS.
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora otorga 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • Volvió el nerf de memoria "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • Se cambió la estadística de "Llama Everlasting" (ya no aumenta la estadística de "duración de swing" para las cuchillas, solo afecta la estadística "Radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:

  • Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
  • CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
  • Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: AOE adecuado implementado.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

Correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces se rompen y se apagan al golpear un edificio.
  • El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando las lanzas están equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a un titán si el jugador muere de él.
  • Se corrigieron a los thunderspears a veces no alcanzar los titanes colosales.
  • Morirse a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de que el jugador se cargue correctamente.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapsodia de llama" no aplicando correctamente la oportunidad de crítica máxima.
  • La pantalla de cofre/recompensa fija que no es interactuable después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la hembra fijada se fijó constantemente al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
  • Se corrigió poder arrojar el objetivo de la misión de escolta parado frente a los caballos.
  • Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban al jugador si se paraban directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • Se solucionó poder aumentar el doble en el móvil mientras se rellenaba.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
  • Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  • Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
  • Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza justo antes de que comience un escenario.
  • Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Se corrigió algo de ropa que chocó con avatares.
  • Fijado "comandante sin igual".
  • Se corrigió rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/dejó el juego.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden causar daño a los objetivos.

    • Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso. RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable durante esta fase para causar daño antes de la fase 2. "Armadura" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: los cambios de "titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo desaparecido). Derrota al jefe mientras lucha contra Titan Waves.