Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio
Attacco all'aggiornamento 3: un'esperienza più fluida ed equilibrata
L'aggiornamento 3 per l'attacco alla rivoluzione Titan su Roblox offre una spinta significativa al gioco, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni dell'equilibrio e le correzioni di bug. Pur mancando di una singola funzionalità di cambiamento di gioco, i numerosi miglioramenti più piccoli si combinano per creare un'esperienza notevolmente migliorata e più raffinata.
Questo aggiornamento affronta diversi problemi di lunga data. Ad esempio, corregge un comportamento irregolare del titano, come il famigerato imposizione a T dopo l'impatto della costruzione e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Estese modifiche ai Thunderspears mirano a perfezionare la loro efficacia.
Mentre l'aggiornamento 3 si concentra principalmente sulla raffinazione dei meccanici esistenti, introduce anche alcuni nuovi contenuti. L'aggiunta di un evento 2x invernali invernali, nuove aure per il raid blindato in Titano e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D aggiungono nuovi elementi al gioco. Questo aggiornamento segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 di contenuti, che ha introdotto il RAID e Thunderspears corazzato.
Per i giocatori desiderosi di massimizzare la loro esperienza di gioco, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui]. Di seguito sono riportate le note di patch complete per l'aggiornamento 3.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x eventi di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D centrale della città.
- Aggiunti frame di impatto e SFX all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Aggiunto due nuove aure al raid "blindato titan": "Abyss" (epico) e "frattura digitale" (leggendaria).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliori prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
- Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
- Le gocce cosmetiche di "Titan Raid corazzate" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
- Grammatica nel messaggio Streak corretto.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
- I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- Pulsante di salto aggiunto.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fissate non vengono rimosse dal giocatore dopo aver spostato/espulso.
- Risolto il correzione dell'obiettivo di alimentazione continuamente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede solo +1 alla ricerca, invece di influenzare tutti i giocatori nella missione.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
- La Questline non inizia più nelle missioni se il giocatore non è prestigio 1 o superiore.
- Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Regolamenti dell'equilibrio:
- Danno boss titano boss in raid del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
- La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Ridotto il costo dell'articolo "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno di "Battle Pass XP" al completamento della missione.
Aggiustamenti della missione:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpita dal moltiplicatore di fortuna).
- Cambiato tutte le possibilità di rarità perk in ogni difficoltà.
- Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene/siero).
- Ha rinnovato la formula che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi in queste missioni).
REGOLAZIONI RAID:
- Offerte modificate in ogni difficoltà.
- Risolto l'articolo "siero corazzato" bypassing del tappo sierico massimo consentito.
- Ha rinnovato la formula che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni Thunderspear:
- Aumento del danno a caduta M1.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.
AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:
- L'abilità "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dal "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- La durata delle competenze "Fondatore della volontà" è aumentata (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s).
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
- L'abilità di "Founder's Will" ora butta anche le seguenti statistiche: riduzione del recupero delle abilità, riduzione delle possibilità di lesione, velocità M1 Shifter, durata dell'oscillazione, raggio di esplosione.
- Il recupero delle abilità "Will's Will" è aumentato (45s> 90).
- L'abilità di "Fondatore di vendetta" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
- L'abilità di "Fondatore della vendetta" ora garantisce 13 anni di I-Frames dopo l'animazione di revive.
- Ha ripristinato il nerf di memoria "FuryForge" (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Perk "massimo di fuoco massimo" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il perk "eterno fiamma" modificato (non aumenta più la statistica per le lame "durata swing", influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: AOE adeguato implementato.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
- SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte si rompono e si posizionano a T quando si colpiscono un edificio.
- Danni a spostamento fisso non convertito correttamente quando le lance sono equipaggiate.
- I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidere un titano se il giocatore muore da esso.
- I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
- Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
- Risolto il corretto "fondatore della volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima del giocatore si carica correttamente.
- Risolto il rispetto di "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
- Lo schermo del torace/premio fisso è ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
- Risolto la possibilità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta stando davanti ai cavalli.
- Pulsanti a pale/spears fissate non appaiono correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- Risolti i titani senza attaccare il giocatore se si trovavano direttamente sotto di loro.
- Assistenza al gancio fisso a volte rompere e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
- Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto la caduta quando raccogli un titano.
- Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demonio" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse raid che mostrano come cosmetica aura.
- L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata poco prima dell'inizio di un filmato.
- Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
- Risolto l'abilità di "carica" che lancia il boss raid "blindato titano".
- Risolto l'abilità di "carica" rimase bloccata su oggetti casuali.
- Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Risolto un po 'di vestiti che si scontrano con avatar.
- Risolto il Perk "Commander senza peerless".
- Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.
Rinnovo RAID corazzato:
Punch/abilità Boss ora possono infliggere danni agli obiettivi.
- Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per fuga riuscita. Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile durante questa fase per infliggere danni prima della fase 2. "L'armatura" ha il 20,0% di resistenza al dmg di base, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
- Fase 2: il "Titano corazzato" si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% sparito). Sconfiggi il boss mentre combatte le onde di Titano.