Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w poprawki błędów i równowagi
Atak na aktualizacja Titan Revolution 3: A gładsze, bardziej zrównoważone doświadczenie
Aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox zapewnia znaczny wzrost gry, koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, dostosowaniu równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej funkcji zmieniającej grę, liczne mniejsze ulepszenia łączą się, tworząc zauważalnie ulepszone i bardziej dopracowane doświadczenie.
Ta aktualizacja rozwiązuje kilka długotrwałych problemów. Na przykład naprawia nieregularne zachowanie tytanów, takie jak niesławne wyposażanie T po budowaniu uderzeń i brak ataku graczy bezpośrednio pod nimi. Kilka błędów umiejętności wpływających na ładowanie i założycieli również zostało rozwiązanych. Rozległe poprawki do Thunderspears mają na celu udoskonalenie ich skuteczności.
Podczas gdy aktualizacja 3 koncentruje się przede wszystkim na udoskonaleniu istniejących mechaników, wprowadza także nowe treści. Dodanie 2 -krotnej imprezy tokenów zimowych, nowych aurów dla opancerzonego nalotu Titana i integracja czatu Robloxa z lobby 2D dodają świeżych elementów do gry. Ta aktualizacja znajduje się ściśle po piętach aktualizacji ciężkiej zawartości 2.5, która wprowadziła pancerny nalot tytanu i Thunderspears.
Dla graczy chcących zmaksymalizować swoje doświadczenie w grze, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów [tutaj]. Poniżej znajdują się kompletne notatki łatki do aktualizacji 3.
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x impreza zimowych tokenów
Ulepszenia jakości życia:
- Chat Roblox jest teraz widoczny w centrum 2D w mieście.
- Dodane ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Złośnika”.
- Dodano dwie nowe aury do „Pancernego Titana” Raid: „Abyss” (EPIC) i „Cyfrowe złamanie” (legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona uzupełniania.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższych.
- Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
- Kosmetyczne krople „Pancerne Titan Raid” (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedać za klejnoty.
- Gramatyka w przesłaniu serii poprawionych.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Wdrożone poprawki ogólne; Wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są teraz synchronizowane.
- Sceny przerywnikowe są automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz je już załaduje.
- Dodano przycisk pomiń.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono pudełka, które nie są usuwane z gracza po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono cel zasilania stale wyzwalającym po zakończeniu.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz tylko +1 do zadania, zamiast wpływać na wszystkich graczy w misji.
- Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
- Linia zadań nie zaczyna się już w misjach, jeśli gracz nie jest prestiżowy 1 lub więcej.
- Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Zamieszkane obrażenia tytana z bossem w nalotach o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Duckers” Titan Wariacja teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji.
- „Ragers” Wariacja tytana teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Wariacje tytana teraz spawnują się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Zmniejszył koszt pozycji „Klucza cesarza” z 3 499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony zysk „bitwy XP” po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu tytana zabijania w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
- W każdym trudności zmienił wszystkie szanse na spadek.
- Zmieniono szanse na spadek (zwój/surowica).
- Odnowili formułę, która stosuje mnożnik szczęścia (używa częstotliwości skumulowanej).
- Dostosowane obiektywne nagrody Mission End (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści w tych misjach).
Dostosowania RAID:
- Zmieniono szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono element „pancernego surowicy” omijając maksymalną dozwoloną czapkę surowicy.
- Odnowili formułę, która stosuje mnożnik szczęścia (używa częstotliwości skumulowanej).
Korekty Thunderspear:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Reiss Family Buffs:
- Umiejętność „Command” ma teraz wpływ na pamięć „taktyk” i „czcionka inspiracji”.
Fritz Family Buffs:
- Zwiększony czas trwania umiejętności „Założyciela” (10s> 20s - w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Umiejętność założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyka”.
- Umiejętność „Will Will Will” wzmacnia teraz również następujące statystyki: redukcja odnowienia umiejętności, redukcja szansy na obrażenia, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki, promień wybuchu.
- Umiejętność „Will Will” odnotowano czas odnowienia (45s> 90.).
- Umiejętność „Założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- Umiejętność „Założyciela” przyznaje teraz 13 sramy po animacji.
- Odwrócił NERF pamięci „Furyforge” (0,3%> 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
- Zamieszkany produkt „maksymalnej siły ognia” (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- Zmieniono Perk „Everlasting Flame” (nie zwiększa już statystyki „huśtania czasu trwania” dla ostrzy, wpływa tylko na statystykę „promienia wybuchu” dla włóczni).
- Dodano profit „wybuchowej fortuny” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
REGULACJE TYTANOWEJ TYTANY (VEVO):
- Odwaga: wzmocnienie tarczy jest teraz usuwane po wygaśnięciu zamiast utraty tarczy z czasem.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia (40 -> 35), podstawa uszkodzeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: zaimplementowano właściwy AOE.
- Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego użycia umiejętności, odnowienia (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 -> 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono tytanów czasami łamanie i wyposażanie T podczas uderzenia w budynek.
- Naprawiono uszkodzenie zmiany przenoszenia, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy włócznie są wyposażone.
- Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, który nie zabija tytana, jeśli gracz z niego umiera.
- Naprawiono Thunderspears czasami nie uderzając kolosalnymi tytanów.
- Umierający na własne Thunderspear podczas chwytania spowoduje wydanie Tytana.
- Naprawiono, że „woli założyciela” łamanie umiejętności/gaz, jeśli jest używany, zanim gracz odpowiednio się załaduje.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje właściwie maksymalnej szansy krytycznej.
- Stałym ekran klatki piersiowej/nagrody nie jest niezniszczalny po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest ciągle widoczny podczas zmiany/wyrzucania misji.
- Naprawiono, że można rzucić cel misji eskorty, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują gracza, jeśli stali bezpośrednio pod nimi.
- Naprawiono pomoc w haczyku, czasami łamanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
- Naprawiono, że można podwoić mobilność podczas uzupełniania.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
- Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamaniem interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są właściwie układające z pamięcią „Gem Fiend” i rodziną „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika z Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
- Naprawiono wizualną reprezentację profitu „czarnego lampy błyskowej” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
- Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności grzbietu, jeśli włócznia zostanie wystrzelona tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
- Naprawiono niespójności hitów z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętności „ładuj” rzucając szefa Raid „pancernego Tytana”.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Naprawiono ubrania zderzające się z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono przegrane smugi, jeśli ostrzeżenie było na ekranie, gracz zmienił się, a następnie odłączony/opuścił grę.
REDAMP RAID RAID:
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.
- Faza 1: Obrona 1 (twarda) / 2 (ciężka) / 3 (nieprawidłowe) łodzie z czasem w celu udanej ucieczki. RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (surowe / nieprawidłowe) umrą przed osiągnięciem linii mety. Opancerzony boss Tytana ma „zbroję” przenikliwą podczas tej fazy, aby zadawać uszkodzenia przed fazą 2. „Pancerz” ma 20,0% podstawowy opór DMG, wzrasta do 50,0% w zależności od pozostałej zbroi. Miękka czapka zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia.
- Faza 2: Przesuwa się „pancerny tytan”, zyskując zwiększoną prędkość i uszkodzenie; Każda pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2 (+1,0% obrażeń na 2,0% tarczy). Pokonaj szefa podczas walki z falami tytanów.