Attack on Titan Revolution Update 3 nhắm đến lỗi và sửa chữa cân bằng
Attack on Titan Revolution Update 3: Một trải nghiệm mượt mà hơn, cân bằng hơn
Cập nhật 3 cho Attack on Titan Revolution trên Roblox mang lại sự thúc đẩy đáng kể cho trò chơi, tập trung vào các cải tiến chất lượng cuộc sống, điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi. Mặc dù thiếu một tính năng thay đổi trò chơi duy nhất, rất nhiều cải tiến nhỏ hơn kết hợp để tạo ra trải nghiệm cải thiện đáng kể và lịch sự hơn.
Bản cập nhật này giải quyết một số vấn đề lâu dài. Ví dụ, nó sửa chữa hành vi Titan thất thường, chẳng hạn như T Poss khét tiếng sau khi xây dựng các tác động và sự thất bại trong việc tấn công người chơi ngay bên dưới họ. Một số lỗi kỹ năng ảnh hưởng đến phí và người sáng lập cũng sẽ được giải quyết. Các tinh chỉnh mở rộng cho Thunderspears nhằm mục đích tinh chỉnh hiệu quả của chúng.
Mặc dù Cập nhật 3 chủ yếu tập trung vào việc tinh chỉnh các cơ chế hiện có, nó cũng giới thiệu một số nội dung mới. Việc bổ sung một sự kiện Tokens mùa đông 2 lần, Auras mới cho cuộc đột kích Titan bọc thép và tích hợp trò chuyện Roblox vào sảnh 2D thêm các yếu tố mới vào trò chơi. Bản cập nhật này diễn ra chặt chẽ trên gót chân của bản cập nhật nặng hơn nội dung 2.5, đã giới thiệu Titan Raid và Thunderspears bọc thép.
Đối với người chơi mong muốn tối đa hóa trải nghiệm trong trò chơi của họ, một danh sách toàn diện các mã hoạt động có sẵn [tại đây]. Dưới đây là các ghi chú bản vá hoàn chỉnh để cập nhật 3.
Attack on Titan Revolution Cập nhật 3 Ghi chú bản vá
Sự kiện mã thông báo mùa đông 2 lần
Chất lượng cải thiện cuộc sống:
- ROBLOX CHAP hiện có thể nhìn thấy trong sảnh 2D trung tâm của thị trấn.
- Đã thêm các khung tác động và SFX vào kỹ năng "Vengeance" của người sáng lập.
- Đã thêm hai hào quang mới vào cuộc đột kích "Titan bọc thép": "Abyss" (EPIC) và "Fracture kỹ thuật số" (huyền thoại).
- Biểu tượng nạp mới được thực hiện.
- Các thuộc tính phát trực tuyến tối ưu hóa để cải thiện hiệu suất trên các thiết bị cấp dưới.
- Thay đổi ánh sáng bản đồ từ "Tương lai" thành "ShadowMap" để có hiệu suất tốt hơn trên các thiết bị cấp thấp hơn.
- Vô hiệu hóa thông báo "trò chơi tạm dừng".
- "Thủ môn Titan Raid" Thủ môn (Marleyan Patch, trang phục của Young Reiner) giờ đây có thể được bán cho đá quý.
- Ngữ pháp trong tin nhắn Streak đã sửa.
Handler Cutscene được tân trang:
- Sửa chữa chung được thực hiện; Tất cả các đoạn cắt bắt đầu hiện được đồng bộ hóa.
- Các đoạn phim được tự động bỏ qua nếu được tải sau khi người chơi khác đã tải chúng.
- Bỏ qua nút được thêm vào.
Thay đổi khung Questline của ThunderPear:
- Các hộp cố định không bị xóa khỏi người chơi sau khi chuyển/đẩy ra.
- Đã sửa lỗi mục tiêu cung cấp liên tục kích hoạt sau khi hoàn thành.
- Lấy một hộp bây giờ chỉ cấp +1 cho nhiệm vụ, thay vì ảnh hưởng đến tất cả người chơi trong nhiệm vụ.
- Hộp trong nhiệm vụ cung cấp hiện đang sinh ra ở các vị trí ngẫu nhiên.
- Nhiệm vụ không còn bắt đầu trong các nhiệm vụ nếu người chơi không uy tín 1 hoặc cao hơn.
- Đã sửa chữa giỏ hàng không xuất hiện trên con ngựa đoàn xe cho nhiệm vụ Spears ngoại ô.
Điều chỉnh số dư:
- Buffed Boss Titan Thiệt hại trong các cuộc đột kích 5,0% cho mỗi khó khăn.
- Công cụ sửa đổi "Oddball" bây giờ làm tăng thiệt hại khách quan.
- "Vịt" biến thể Titan bây giờ chỉ sinh ra khó khăn+ khó khăn.
- "Ragers" Biến thể Titan bây giờ chỉ sinh ra trong độ khó+ nghiêm trọng.
- "Lãnh đạo" biến thể Titan bây giờ chỉ sinh ra trong khó khăn bất thường.
- Giảm chi phí của mặt hàng "Key Key" từ 3.499 viên đá quý xuống còn 2.999 viên đá quý.
- Tăng mức tăng "Battle Pass XP" khi hoàn thành nhiệm vụ.
Điều chỉnh nhiệm vụ:
- Cơ sở tăng cơ sở nhận được một perk trên Titan Kill ở mỗi độ khó (hiện cũng bị ảnh hưởng bởi hệ số nhân may mắn).
- Thay đổi tất cả các cơ hội hiếm có perk trong mỗi khó khăn.
- Thay đổi khó khăn giảm cơ hội (cuộn/huyết thanh).
- Đã cải tổ công thức áp dụng số nhân may mắn (sử dụng tần số tích lũy).
- Điều chỉnh phần thưởng kết thúc nhiệm vụ khách quan (số nhân may mắn tăng 1,2 lần để đạt được các đặc quyền trong các nhiệm vụ này).
Điều chỉnh RAID:
- Thay đổi cơ hội vật phẩm trong mỗi khó khăn.
- Đã sửa lỗi "huyết thanh bọc thép" bỏ qua nắp huyết thanh cho phép tối đa.
- Đã cải tổ công thức áp dụng số nhân may mắn (sử dụng tần số tích lũy).
Điều chỉnh sấm sét:
- Tăng thiệt hại Falloff M1.
- Phạm vi phát nổ nerfed 5,0%.
- Phạm vi bán kính bùng nổ tự gây hại nerfed.
- Nerfed Refill tính bằng 1 trong các nhiệm vụ và 3 trong các cuộc đột kích.
Reiss Family Buffs:
- Kỹ năng "lệnh" hiện bị ảnh hưởng bởi bộ nhớ "chiến thuật gia" và "phông chữ của cảm hứng".
Buff gia đình Fritz:
- "Thời gian kỹ năng" của người sáng lập "tăng (10 giây> 20 - ở dạng dịch chuyển, 15 giây> 20).
- "Kỹ năng" ý chí của người sáng lập hiện đang bị ảnh hưởng bởi bộ nhớ "chiến thuật".
- "Skill của người sáng lập" bây giờ cũng tăng các số liệu thống kê sau: giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng, giảm cơ hội chấn thương, tốc độ chuyển đổi M1, thời gian xoay, bán kính nổ.
- "Thời gian hồi chiêu kỹ năng" của người sáng lập tăng (45 giây> 90).
- Kỹ năng báo thù của người sáng lập "hiện đang cấp thêm +1 sự thay đổi và tài nguyên tối đa ODM/TS.
- Kỹ năng báo thù của người sáng lập "hiện đang cấp 13 giây của I-frames sau khi hoạt hình hồi sinh.
- Hoàn nguyên Nerf bộ nhớ "Furyforge" (0,3%> 0,4% DMG cho mỗi 1,0% sức khỏe bị mất).
- Buff "perk hỏa lực tối đa" (tất cả các số liệu thống kê TS đều tăng 5,0%> 7,5%).
- Đã thay đổi "Ngọn lửa vĩnh cửu" perk (không còn tăng chỉ số "thời lượng swing" cho các lưỡi, chỉ ảnh hưởng đến chỉ số "Bán kính nổ" cho giáo).
- Đã thêm perk "Fortune Fortune" (Cơ hội bảo tồn tăng 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% cơ hội để lấy lại 1 giáo mỗi lần giết).
Điều chỉnh Titan Shifter (VEVO) bọc thép:
- Can đảm: Lợi nhuận khiên hiện đã bị loại bỏ khi hết hạn thay vì mất khiên theo thời gian.
- Charge: Thỏa thuận thiệt hại đánh dấu tương tự như Roar.
- Công cụ phá vỡ Trái đất: Thời gian hồi chiêu (40 -> 35), cơ sở thiệt hại (30,5%> 100,0%), tăng trưởng thiệt hại (5,5%> 10,0%).
- Tấn công nặng nề: AOE thích hợp được thực hiện.
- Bị động: Làm lại tương tự như làm chủ quyền anh, mở rộng quy mô giảm sát thương.
- Sự thay đổi pha: Bây giờ có thể được bật và tắt khi sử dụng lại kỹ năng, thời gian hồi chiêu (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Couldown (6.5 -> 4), Loothown Giai đoạn 2 (2 -> 1).
Sửa lỗi:
- Đã sửa lỗi Titans đôi khi phá vỡ và T-Posing khi đánh vào một tòa nhà.
- Đã sửa lỗi thay đổi thiệt hại không chuyển đổi đúng cách khi giáo được trang bị.
- Đã sửa lỗi Thunderspears bị mắc kẹt trên các hộp hit vô hình.
- Đã sửa lỗi Thunderspears không giết chết Titan nếu người chơi chết vì nó.
- Đã sửa lỗi Thunderspears đôi khi không đánh người khổng lồ khổng lồ.
- Chết với tiếng sấm sét của chính mình trong khi nắm lấy bây giờ sẽ khiến Titan phát hành.
- Đã sửa lỗi "Skill Will" Skill Breaking Hook/Gas nếu được sử dụng trước khi người chơi tải đúng.
- Đã sửa lỗi "Flame Rhapsody" perk không áp dụng đúng cơ hội crit tối đa.
- Đã sửa lỗi màn hình ngực/phần thưởng không thể tương tác sau khi thay đổi/đẩy ra.
- Hiệu ứng tiếng gầm của Titan cố định được nhìn thấy liên tục khi chuyển/đẩy ra trong nhiệm vụ bảo vệ.
- Đã sửa chữa có thể bỏ qua mục tiêu nhiệm vụ hộ tống bằng cách đứng trước (các) con ngựa.
- Cố định các nút lưỡi/giáo không xuất hiện đúng trong màn hình thiết bị trên thiết bị di động.
- Đã sửa lỗi Titans không tấn công người chơi nếu đứng trực tiếp bên dưới họ.
- Hỗ trợ móc cố định đôi khi phá vỡ và ngăn chặn sự gắn kết với các đối tượng.
- Đã sửa lỗi tăng gấp đôi trên thiết bị di động trong khi đổ đầy lại.
- Đã sửa lỗi kỹ năng dịch chuyển không đánh vào NAPES Titan đúng cách.
- Đã sửa lỗi để ném khi nhặt một titan.
- Đã sửa lỗi theo phần thưởng đôi khi phá vỡ giao diện người dùng.
- Đã sửa lỗi đá quý không xếp chồng đúng với bộ nhớ "Gem Fiend" và gia đình "Fritz".
- Đã sửa lỗi bị mắc kẹt trong không khí sau khi sử dụng kỹ năng cutscene của ThunderPear/kỹ năng "hỗn loạn".
- Biểu diễn trực quan cố định của perk "Black Flash" từ Raid Rương hiển thị dưới dạng mỹ phẩm hào quang.
- Cố định không có khả năng sử dụng các kỹ năng sấm sét nếu một ngọn giáo được bắn ngay trước khi một đoạn cắt cảnh bắt đầu.
- Đã sửa lỗi không nhất quán với ODM/Shifter M1S tùy thuộc vào tốc độ đánh.
- Đã sửa lỗi "Charge" Skill Fling the "Armored Titan" Raid Boss.
- Đã sửa lỗi kỹ năng "Sạc" bị mắc kẹt trên các đối tượng ngẫu nhiên.
- Cố định không có khả năng giết Ice Burst Titans bằng kỹ năng "Toss".
- Đã sửa một số quần áo va chạm với avatar.
- Đã sửa lỗi "Chỉ huy vô tư" perk.
- Đã sửa lỗi thua nếu cảnh báo trên màn hình, người chơi đã thay đổi và sau đó ngắt kết nối/rời khỏi trò chơi.
RAID RAID REVAMP:
Boss đấm/kỹ năng bây giờ có thể gây sát thương cho các mục tiêu.
- Giai đoạn 1: Bảo vệ 1 (cứng) / 2 (nghiêm trọng) / 3 (bất thường) theo thời gian để trốn thoát thành công. RAID tự động thất bại nếu các thuyền 1 (cứng) / 2 (nghiêm trọng / bất thường) chết trước khi đến vạch đích. Ông chủ Titan bọc thép có khả năng xâm nhập "áo giáp" trong giai đoạn này để gây sát thương trước Giai đoạn 2. "Armor" có điện trở DMG cơ sở 20,0%, tăng lên 50,0% tùy thuộc vào áo giáp còn lại. Một nắp mềm ngăn "Titan bọc thép" giảm xuống dưới 75,0% sức khỏe.
- Giai đoạn 2: Sự thay đổi "Titan bọc thép", tăng tốc độ và thiệt hại; Bất kỳ khiên còn lại đều bị mất. Thiệt hại gây ra tấm khiên trong Giai đoạn 1 chuyển đổi thành hệ số nhân thiệt hại cao hơn cho "Titan bọc thép" trong Giai đoạn 2 (+1,0% sát thương trên 2,0% Shield Shield Ret). Đánh bại ông chủ trong khi chiến đấu với sóng Titan.