टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है
टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: एक चिकनी, अधिक संतुलित अनुभव
Roblox पर टाइटन क्रांति पर हमले के लिए अपडेट 3 खेल को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है, गुणवत्ता के जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। एकल गेम-चेंजिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे संवर्द्धन एक विशेष रूप से बेहतर और अधिक पॉलिश अनुभव बनाने के लिए गठबंधन करते हैं।
यह अपडेट कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों को संबोधित करता है। उदाहरण के लिए, यह अनियमित टाइटन व्यवहार को ठीक करता है, जैसे कि भवन प्रभाव के बाद कुख्यात टी-पोजिंग और खिलाड़ियों पर सीधे हमला करने में विफलता। चार्ज को प्रभावित करने वाले कई कौशल बग और संस्थापक की भी हल हो गई है। थंडरपियर्स के लिए व्यापक ट्विक्स उनकी प्रभावशीलता को परिष्कृत करने का लक्ष्य रखते हैं।
जबकि अपडेट 3 मुख्य रूप से मौजूदा यांत्रिकी को परिष्कृत करने पर केंद्रित है, यह कुछ नई सामग्री का भी परिचय देता है। एक 2x विंटर टोकन इवेंट के अलावा, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए नया औरास, और 2 डी लॉबी में रोब्लॉक्स चैट एकीकरण खेल में नए तत्व जोड़ते हैं। यह अपडेट कंटेंट-हैवी अपडेट 2.5 की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।
अपने इन-गेम अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है [यहाँ]। नीचे अपडेट 3 के लिए पूर्ण पैच नोट हैं।
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
2x विंटर टोकन इवेंट
जीवन में सुधार की गुणवत्ता:
- Roblox चैट अब शहर की केंद्रीय 2D लॉबी में दिखाई दे रही है।
- "संस्थापक के प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स जोड़ा गया।
- "बख्तरबंद टाइटन" छापे में दो नए औरास को जोड़ा गया: "एबिस" (महाकाव्य) और "डिजिटल फ्रैक्चर" (पौराणिक)।
- नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
- निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
- लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडोमैप" में बदलकर मैप लाइटिंग।
- "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना को अक्षम कर दिया।
- "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) को अब रत्नों के लिए बेचा जा सकता है।
- स्ट्रीक संदेश में व्याकरण सही किया गया।
Revamped Cutscene हैंडलर:
- सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
- यदि एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें पहले ही लोड करने के बाद लोड किया जाता है, तो Cutscenes को स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
- छोड़ें बटन जोड़ा गया।
थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- फिक्स्ड बॉक्स को शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ी से नहीं हटाया जा रहा है।
- पूरा होने के बाद लगातार आपूर्ति उद्देश्य ट्रिगर ट्रिगर।
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल मिशन में सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करने के बजाय, खोज को केवल +1 अनुदान देता है।
- आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
- यदि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है, तो क्वेस्टलाइन अब मिशनों में शुरू नहीं होती है।
- फिक्स्ड कार्ट को काफिले के घोड़े पर आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए दिखाई नहीं दे रहा है।
संतुलन समायोजन:
- बफेड बॉस टाइटन को 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में नुकसान।
- "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
- "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
- "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
- "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
- 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों से "सम्राट की कुंजी" आइटम की लागत को कम कर दिया।
- मिशन पूरा होने पर "बैटल पास XP" लाभ में वृद्धि।
मिशन समायोजन:
- प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
- प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया।
- परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने वाले सूत्र को फिर से तैयार किया।
- समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (इन मिशनों में भत्तों को प्राप्त करने के लिए भाग्य गुणक 1.2x बढ़ा)।
RAID समायोजन:
- प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
- अधिकतम अनुमत सीरम कैप को दरकिनार करते हुए "बख्तरबंद सीरम" आइटम फिक्स्ड।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने वाले सूत्र को फिर से तैयार किया।
Thunderspear समायोजन:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
- नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
- Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
- मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।
Reiss परिवार के शौकीन:
- "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:
- "संस्थापक विल" कौशल अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
- "संस्थापक विल" कौशल अब "रणनीति" मेमोरी से प्रभावित है।
- "संस्थापक विल" कौशल अब निम्नलिखित आँकड़ों को भी बफ़ता है: कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस।
- "संस्थापक विल" कौशल कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
- "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
- "संस्थापक का प्रतिशोध" कौशल अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद आई-फ्रेम के 13s को अनुदान देता है।
- "FuryForge" मेमोरी NERF (0.3%> 0.4% DMG को खोए हुए स्वास्थ्य के प्रत्येक 1.0% के लिए) को वापस कर दिया।
- बफ़र "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
- ब्लेड के लिए "एवरलास्टिंग फ्लेम" पर्क (अब "स्विंग अवधि" स्टेट को नहीं बढ़ाता है, केवल स्पीयर्स के लिए "ब्लास्ट रेडियस" स्टेट को प्रभावित करता है)।
- "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मारने के लिए बढ़ता है)।
बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:
- साहस: शील्ड गेन को अब समय के साथ ढाल खोने के बजाय समाप्ति पर हटा दिया जाता है।
- चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
- अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
- भारी हमला: उचित AOE लागू किया गया।
- निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
- चरण शिफ्ट: कौशल, कोल्डाउन (99 -> 25) का फिर से उपयोग करते समय अब और बंद हो सकता है।
- टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी एक इमारत को मारते समय ब्रेकिंग और टी-पोजिंग करते हैं।
- जब स्पीयर्स सुसज्जित होते हैं तो फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
- फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
- यदि खिलाड़ी इससे मर जाता है तो फिक्स्ड थंडरपियर्स टाइटन को नहीं मारते।
- फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
- हड़पने के दौरान किसी के अपने गड़गड़ाहट के लिए मरने से अब टाइटन को रिलीज़ होने का कारण होगा।
- यदि खिलाड़ी ठीक से लोड करने से पहले उपयोग किया जाता है तो फिक्स्ड "फाउंडर की विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस।
- फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं करता है।
- फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध है।
- गार्ड मिशन पर शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार दिखाई देता है।
- घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने में सक्षम होने के नाते।
- फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं देते हैं।
- फिक्स्ड टाइटन्स खिलाड़ी पर हमला नहीं करते हैं यदि सीधे उनके नीचे खड़े हो गए।
- फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में मदद करता है।
- रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने में सक्षम होने के नाते फिक्स्ड।
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
- टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है।
- फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
- फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
- थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
- आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
- यदि एक भाला शुरू होने से ठीक पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
- हिट गति के आधार पर ओडीएम/शिफ्टर एम 1 के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल "बख्तरबंद टाइटन" छापे के बॉस।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
- "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
- अवतारों से टकराने वाले कुछ कपड़े तय किए।
- फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
- फिक्स्ड हारने वाली लकीरें यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर गेम को डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।
बख्तरबंद छापे में
बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
- चरण 1: सफल पलायन के लिए समय के साथ 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों का बचाव करें। यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण के दौरान "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी "बख्तरबंद टाइटन" को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
- चरण 2: "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट, गति और क्षति में वृद्धि हुई है; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (+1.0% प्रति 2.0% ढाल गया था)। टाइटन लहरों से लड़ते हुए बॉस को हराएं।