ニュース 『マーベル ライバルズ』シーズン 1 のバランス調整を発表

『マーベル ライバルズ』シーズン 1 のバランス調整を発表

著者 : Emily アップデート : Jan 19,2025

『マーベル ライバルズ』シーズン 1 のバランス調整を発表

マーベル ライバルズがプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります: バフ、ナーフ、チームアップ調整

NetEase は、シーズン 1 の 1 月 10 日の開始に先立って、Marvel Rivals の重要なバランス パッチを展開しました。 このアップデートでは、さまざまなキャラクターやチームアップ能力の調整が行われ、コミュニティからのフィードバックに対応し、今後の大型コンテンツのドロップに向けてゲームを準備します。

2024 年後半に発売された人気のヒーロー シューティング ゲーム、マーベル ライバルズはすぐに注目を集めました。 象徴的なマーベルキャラクターの名簿と、ペイロードやキャプチャポイントなどのチームベースのゲームプレイ要素が組み合わされて、プレイヤーの共感を呼びました。 ファンタスティック フォーに焦点を当てたシーズン 1 では、ゲームをさらに拡張する準備ができていますが、この先制バランス パッチにより、よりスムーズな開始が保証されます。

このパッチでは、すべてのヒーロー カテゴリにわたって広範な変更が導入されています。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチを含むいくつかのデュエリストがマイナーなナーフを受けました。 逆に、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーにはバフが適用され、体力や能力のクールダウンなどのステータスに影響を与えます。 特に注目に値する調整は、以前は威力が低いと考えられていたストームへのバフで、ボルトラッシュのダメージとウィンドブレードの発射速度が大幅に増加しました。

ヴァンガードにも調整が見られます。キャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのアビスの饗宴のダメージが増加します。 戦略家も例外ではなく、Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoon は、主にクールダウンの短縮と治癒率または修復率の増加に焦点を当て、能力にさまざまな調整を受けています。

最後に、パッチはいくつかのチームアップ能力を微調整します - 特定のヒーローを組み合わせることで追加の能力がロック解除されます。 ホークアイ / ブラック ウィドウやヘラ / ソー / ロキなどの一部のチームアップではシーズン ボーナスが減少しますが、ロケット アライグマ / パニッシャー / ウィンター ソルジャーやソー / ストーム / キャプテン アメリカなどのチームアップでは経験クールダウンが減少します。

マーベル ライバルズ シーズン 1 バランス パッチノート (概要):

デュエリスト: ブラックパンサー (ナーフ)、ブラック ウィドウ (バフ)、ホークアイ (ナーフ)、ヘラ (ナーフ)、マジック (バフ)、ムーンナイト (バフ)、ネイモア (調整)、サイロック(調整)、パニッシャー (弱体化)、スカーレット ウィッチ (調整)、ストーム (大幅)バフ済み)、リスガール (調整済み)、ウィンター ソルジャー (バフ済み)、ウルヴァリン (バフ済み)。

ヴァンガード: キャプテン・アメリカ (バフ)、ドクター・ストレンジ (調整)、ソー (バフ)、ハルク (ナーフ)、ヴェノム (バフ)。

戦略家: クローク&ダガー (バフ)、ジェフ・ザ・ランド・シャーク (バフ)、ルナ・スノウ (調整)、マンティス (ナーフ)、ロケット・ラクーン (バフ)。

チームアップアビリティ: 複数のチームの組み合わせにおけるクールダウン時間とボーナスパーセンテージのさまざまな調整。 具体的な変更点は完全なパッチノートで詳しく説明されています (詳細については以下を参照してください)。

(ここには完全なパッチノートが含まれており、提供された詳細なパッチノートを反映していますが、フローと読みやすさを向上させるために若干の表現の調整が加えられる可能性があります。)