ゲームモニター:Computex 2025では速すぎます
Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。傑出したのは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方が、500Hzのリフレッシュレートが可能な1440pディスプレイを導入しました。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーを装備したセットアップのような最も強力なセットアップでさえ課題に挑戦する仕様です。
Acerの提供であるPredator X27U F5は、速度を約束するだけでなく、QD-OLEDパネルも並外れた色の精度を備えています。当初、このモニターはヨーロッパと中国で発売され、開始価格は899ユーロです。 Acerはそれを米国市場に持ち込む予定ですが、継続的な関税交渉のために特定の価格設定はまだ明らかにされていません。彼らは、米国の価格を製品の可用性に近いことを発表するつもりですが、技術製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格は不確実なままです。
MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも組み込まれていますが、価格の詳細はラップされています。このモニターを際立たせるのは、革新的なAI機能です。 PCゲーマーの実践レポートによると、モニターには、この情報をNPU(ニューラル処理装置)に中継するときに検出するベースに小さなセンサーが含まれています。これにより、ディスプレイがオフになり、バーンイン保護を開始します。これは、特に静的画像が一般的なゲームモニターでのOLEDパネルにとって重要な機能です。 AIの側面はいくつかの眉を上げるかもしれませんが、それはゲームプレイを中断できる従来のOLED保護方法からの一歩です。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
Asus Rog Strix ACE XG248QSGのように、610Hzの高さのリフレッシュレートのモニターの導入は、必要性について疑問を提起します。 1080pでも、610Hzを達成することは背の高い注文であり、RTX 5090だけでなく、特に競争力のあるゲームシナリオで待ち時間の問題をもたらすことができるマルチフレーム生成も必要です。
このような高いリフレッシュレートを完全に活用するには、堅牢なCPUが不可欠です。これらのフレームレートでは、CPUはグラフィックカードにデータを効率的に提供する必要があります。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、約600 FPSを達成するには依然として強力なCPUが必要です。
ただし、特に競争の激しいゲームでは、これらの速度で超低レンダリングレイナンスの可能性は重要です。カウンターストライク2のようなゲームでは、最小限の設定であっても、高いフレームレートで実行されるミリ秒カウントごとに、入力遅れを減らし、試合の結果を決定する可能性があります。しかし、これらのモニターの間違いなく高いコストが、ほとんどのゲーマーのパフォーマンスゲインを正当化するかどうかは、関連する質問のままです。