Mga monitor ng gaming: Masyadong mabilis sa Computex 2025
Tatlong monitor ng gaming gaming ay naipalabas sa Computex, bawat isa ay nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag-refresh. Ang standout ay ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, na ipinagmamalaki ang isang 1080p na resolusyon na may kamangha -manghang 610Hz rate ng pag -refresh. Samantala, ang parehong MSI at Acer ay nagpakilala ng 1440p na nagpapakita na may kakayahang 500Hz na mga rate ng pag-refresh, isang detalye na ang mga hamon kahit na ang pinakamalakas na pag-setup, tulad ng mga nilagyan ng isang teknolohiyang henerasyon ng RTX 5090 at multi-frame.
Nag-aalok ang Acer, ang Predator X27U F5, hindi lamang nangangako ng bilis ngunit nagtatampok din ng isang QD-OLED panel para sa pambihirang kawastuhan ng kulay. Sa una, ang monitor na ito ay ilulunsad sa Europa at China, na may panimulang presyo ng € 899. Bagaman plano ni Acer na dalhin ito sa merkado ng US, walang tiyak na pagpepresyo na isiwalat pa dahil sa patuloy na pag -uusap ng taripa. Nilalayon nilang ipahayag ang presyo ng US na mas malapit sa pagkakaroon ng produkto, ngunit binigyan ng tumataas na gastos ng mga produktong tech, nananatiling hindi sigurado ang kakayahang makuha.
Ang 27-inch MPG 271QR X50 ng MSI ay nagsasama rin ng isang QD-OLED panel, kahit na ang mga detalye ng pagpepresyo ay nananatili sa ilalim ng balot. Ang nagtatakda sa monitor na ito ay ang makabagong tampok na AI. Ayon sa ulat ng hands-on ng PC Gamer, ang monitor ay nagsasama ng isang maliit na sensor sa base nito na nakakakita kapag lumayo ka, na isinalin ang impormasyong ito sa isang NPU (Neural Processing Unit). Ito ay nag-uudyok sa pagpapakita upang patayin, sinimulan ang proteksyon ng burn-in-isang mahalagang tampok para sa mga panel ng OLED, lalo na sa mga monitor ng gaming kung saan karaniwan ang mga static na imahe. Habang ang aspeto ng AI ay maaaring magtaas ng ilang mga kilay, ito ay isang hakbang mula sa tradisyonal na mga pamamaraan ng proteksyon ng OLED na maaaring makagambala sa gameplay.
Kailangan bang maging mabilis ang mga monitor ng paglalaro?
Ang pagpapakilala ng mga monitor na may mga rate ng pag -refresh na kasing taas ng 610Hz, tulad ng Asus Rog Strix Ace XG248QSG, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pangangailangan. Kahit na sa 1080p, ang pagkamit ng 610Hz ay isang mataas na pagkakasunud-sunod, na nangangailangan ng hindi lamang isang RTX 5090 kundi pati na rin ang multi-frame na henerasyon, na maaaring magpakilala ng mga isyu sa latency, lalo na sa mga senaryo ng pakikipagkumpitensya.
Upang ganap na magamit ang mga mataas na rate ng pag -refresh, mahalaga ang isang matatag na CPU. Sa mga rate ng frame na ito, ang CPU ay dapat na mahusay na magbigay ng data sa graphics card. Ang mga teknolohiyang tulad ng NVIDIA reflex at henerasyon ng frame ay makakatulong, ngunit ang pagkamit ng halos 600 FPS ay hinihingi pa rin ng isang malakas na CPU.
Gayunpaman, ang potensyal para sa ultra-low render latency sa mga bilis na ito ay makabuluhan, lalo na para sa mapagkumpitensyang paglalaro. Sa mga laro tulad ng Counter-Strike 2, kung saan ang bawat bilang ng millisecond, na tumatakbo sa mataas na rate ng frame-kahit na sa kaunting mga setting-ay maaaring mabawasan ang input lag, na potensyal na magpapasya ng kinalabasan ng mga tugma. Gayunpaman, kung ang walang alinlangan na mataas na gastos ng mga monitor na ito ay nagbibigay -katwiran sa pakinabang ng pagganap para sa karamihan ng mga manlalaro ay nananatiling isang mahalagang katanungan.