Ev Haberler Oyun monitörleri: Computex 2025'te çok hızlı

Oyun monitörleri: Computex 2025'te çok hızlı

Yazar : Max Güncelleme : May 20,2025

Her biri yenileme oranlarının sınırlarını zorlayan ComputEx'te üç son oyun monitörü açıldı. Göze çarpan, şaşırtıcı bir 610Hz yenileme hızıyla 1080p çözünürlüğe sahip olan Asus Rog Strix Ace XG248QSG'dir. Bu arada, hem MSI hem de Acer, bir RTX 5090 ve çok çerçeveli nesil teknolojisi ile donatılmış olanlar gibi en güçlü kurulumlara bile meydan okuyan bir özellik olan 500Hz yenileme oranları olan 1440p ekranlar getirdi.

Acer'in teklifi olan Predator X27U F5, sadece hız vaat etmekle kalmaz, aynı zamanda olağanüstü renk doğruluğu için QD-OLED bir panel içerir. Başlangıçta, bu monitör Avrupa ve Çin'de 899 € başlangıç ​​fiyatıyla piyasaya sürülecek. Acer bunu ABD pazarına getirmeyi planlasa da, devam eden tarife müzakereleri nedeniyle henüz belirli bir fiyatlandırma açıklanmadı. ABD fiyatını ürünün kullanılabilirliğine daha yakın duyurmayı planlıyorlar, ancak teknoloji ürünlerinin artan maliyetleri göz önüne alındığında, uygun fiyat belirsizliğini koruyor.

MSI'nın 27 inç MPG 271QR X50 de QD-OLED panelini içeriyor, ancak fiyatlandırma ayrıntıları SAPS altında kalıyor. Bu monitörü ayıran şey, yenilikçi AI özelliğidir. PC Gamer'ın uygulamalı raporuna göre, monitör, tabanında uzaklaştığınızda algılayan küçük bir sensör içerir ve bu bilgileri bir NPU'ya (nöral işleme birimi) aktarır. Bu, ekranı kapatmak için tetikler, yanma koruması başlatır-OLED panelleri için, özellikle statik görüntülerin yaygın olduğu oyun monitörlerinde önemli bir özellik. AI yönü bazı kaşları yükseltebilirken, oyunu kesebilecek geleneksel OLED koruma yöntemlerinden bir adımdır.

Oyun monitörlerinin bu kadar hızlı olması gerekiyor mu?

Asus Rog Strix ACE XG248QSG gibi 610Hz kadar yüksek yenileme oranları olan monitörlerin tanıtılması, zorunluluk hakkında sorular gündeme getiriyor. 1080p'de bile, 610Hz'e ulaşmak, sadece bir RTX 5090 değil, aynı zamanda özellikle rekabetçi oyun senaryolarında gecikme sorunlarını da tanıtabilen çok çerçeveli nesil gerektiren uzun bir düzendir.

Bu tür yüksek yenileme oranlarından tam olarak yararlanmak için sağlam bir CPU esastır. Bu kare hızlarında, CPU grafik kartına verimli bir şekilde veri sağlamalıdır. Nvidia refleks ve çerçeve üretimi gibi teknolojiler yardımcı olabilir, ancak yaklaşık 600 fps elde etmek hala güçlü bir CPU gerektirir.

Bununla birlikte, bu hızlarda ultra düşük render gecikme potansiyeli, özellikle rekabetçi oyun için önemlidir. Her milisaniyenin sayıldığı Counter-Strike 2 gibi oyunlarda, yüksek kare hızlarında-minimum ayarlarda bile-giriş gecikmesini azaltabilir ve potansiyel olarak eşleşmelerin sonucuna karar verebilir. Yine de, bu monitörlerin şüphesiz yüksek maliyetinin çoğu oyuncunun performans kazancını haklı çıkarıp hak etmeyeceği, ilgili bir soru olmaya devam etmektedir.