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Moniteurs de jeu: trop vite à Computex 2025

Auteur : Max Mise à jour : May 20,2025

Trois moniteurs de jeu de pointe ont été dévoilés sur Computex, chacun repoussant les limites des taux de rafraîchissement. La vedette est l'ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, avec une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement étonnant de 610Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit les écrans 1440p capables de taux de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification qui remet en question même les configurations les plus puissantes, comme celles équipées d'une technologie RTX 5090 et de génération multi-trames.

L'offre d'Acer, le Predator X27U F5, promet non seulement la vitesse, mais dispose également d'un panneau d'olées QD pour une précision de couleur exceptionnelle. Initialement, ce moniteur sera lancé en Europe et en Chine, avec un prix de départ de 899 €. Bien qu'Acer prévoit de le mettre sur le marché américain, aucun prix spécifique n'a encore été divulgué en raison des négociations tarifaires en cours. Ils ont l'intention d'annoncer le prix américain plus près de la disponibilité du produit, mais étant donné la hausse des coûts des produits technologiques, l'abordabilité reste incertaine.

Le MPG 271QR X50 de MSI 27 pouces intègre également un panneau QD-Oled, bien que les détails de tarification restent sous les wraps. Ce qui distingue ce moniteur, c'est sa fonctionnalité d'IA innovante. Selon le rapport pratique de PC Gamer, le moniteur comprend un petit capteur à sa base qui détecte lorsque vous vous éloignez, en relayant ces informations à un NPU (unité de traitement neuronal). Cela déclenche l'affichage à désactiver, initiant une protection en combinaison - une caractéristique cruciale pour les panneaux OLED, en particulier dans les moniteurs de jeu où les images statiques sont courantes. Bien que l'aspect IA puisse soulever certains sourcils, c'est une étape des méthodes de protection OLED traditionnelles qui peuvent interrompre le gameplay.

Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?

L'introduction de moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés que 610 Hz, comme l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG, soulève des questions sur la nécessité. Même à 1080p, la réalisation de 610Hz est un défi de taille, nécessitant non seulement un RTX 5090 mais aussi une génération multi-trames, qui peut introduire des problèmes de latence, en particulier dans les scénarios de jeu compétitifs.

Pour tirer parti entièrement de tels taux de rafraîchissement élevés, un CPU robuste est essentiel. À ces fréquences d'images, le CPU doit fournir efficacement des données à la carte graphique. Des technologies comme Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, mais atteindre environ 600 ips exige toujours un puissant CPU.

Cependant, le potentiel de latence de rendu ultra-bas à ces vitesses est importante, en particulier pour les jeux compétitifs. Dans des jeux comme Counter-Strike 2, où chaque milliseconde compte, fonctionnant à des fréquences d'images élevées, même sur des paramètres minimaux - peut réduire le décalage d'entrée, décidant potentiellement du résultat des matchs. Pourtant, le coût sans aucun doute élevé de ces moniteurs justifie le gain de performance pour la plupart des joueurs demeure une question pertinente.