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inZOI supprime Denuvo à la suite de ses excuses publiques

Auteur : Evelyn Mise à jour : Dec 23,2025

L'équipe de développement d'inZOI présente ses excuses pour avoir inclus Denuvo DRM et le retire du jeu

Le développeur d'inZOI a présenté ses excuses pour avoir inclus Denuvo DRM dans le jeu et s'est engagé à le retirer. Lisez la suite pour découvrir la déclaration officielle du studio et sa vision pour créer une expérience profondément moddable.

Le développeur d'inZOI répond aux retours sur Denuvo DRM

Denuvo DRM est en train d'être retiré d'inZOI

L'équipe de développement d'inZOI présente ses excuses pour avoir inclus Denuvo DRM et le retire du jeu

L'équipe de développement d'inZOI a confirmé que Denuvo DRM sera retiré du jeu. Au cours de la dernière journée, plusieurs sources ont rapporté que la démo du mode Creative Studio contenait le logiciel anti-altération. L'utilisation de Denuvo dans les jeux a longtemps été un point de contention, de nombreux joueurs et experts affirmant qu'il peut affecter les performances.

Cette technologie de gestion des droits numériques et anti-altération est destinée à empêcher la copie et le partage non autorisés des jeux PC, rendant plus difficile pour les individus de pirater et de distribuer des versions crackées.

Dans un article de blog Steam du 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu aux préoccupations des joueurs, confirmant que la version Early Access qui sera lancée vendredi n'inclura aucune technologie DRM. "Notre décision initiale d'utiliser Denuvo visait à protéger le jeu contre la distribution illégale. Nous pensions que cela aiderait à protéger l'investissement des joueurs qui ont acheté le jeu légitimement. Cependant, après avoir soigneusement examiné les retours de la communauté, nous avons reconnu que cette décision n'était pas en accord avec ce que nos joueurs attendent." a expliqué Kjun.

L'équipe de développement d'inZOI présente ses excuses pour avoir inclus Denuvo DRM et le retire du jeu

Il a également exprimé des regrets pour ne pas avoir informé les joueurs à l'avance de la présence de Denuvo dans le mode Creative Studio. Kjun a reconnu que bien que retirer le DRM pourrait entraîner un risque plus élevé de piratage, cela permettrait à inZOI d'être entièrement configurable, offrant aux joueurs une plus grande liberté pour personnaliser et construire leur propre gameplay. Il a ajouté : "Nous sommes convaincus qu'accorder ce niveau de liberté dès le début favorisera l'innovation et un engagement durable au sein de la communauté."

L'engagement d'inZOI envers un modding extensif

L'équipe de développement d'inZOI présente ses excuses pour avoir inclus Denuvo DRM et le retire du jeu

inZOI a toujours souligné le rôle central du modding, ce qui a rendu l'inclusion initiale de Denuvo confuse pour beaucoup, puisque le logiciel peut entraver les modifications et le contenu personnalisé dirigés par les joueurs.

Kjun a souligné : "Comme partagé lors de la présentation en ligne, nous nous engageons à garantir qu'inZOI soit hautement moddable. La première phase de support officiel des mods sera lancée en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils tels que Maya et Blender pour concevoir leur propre contenu. Ce n'est que le point de départ. Nous avons l'intention d'élargir progressivement le support des mods pour couvrir plus d'aspects du jeu, vous permettant de personnaliser et d'améliorer votre expérience de nombreuses façons."

Il a mentionné qu'un article dédié avec plus de détails sur le modding sera bientôt partagé. Krafton reste concentré sur la priorité aux joueurs, intégrant les retours de la communauté et apportant les changements nécessaires pour offrir une expérience de haute qualité.

inZOI est prévu pour entrer en Early Access le 28 mars 2025, sur PC. Le lancement complet s'étendra à PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC. Au moment de la rédaction, une date de sortie spécifique pour la version complète n'a pas été annoncée.

Pour les dernières mises à jour sur le jeu, assurez-vous de lire notre article connexe ci-dessous !

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