inZOI、公開謝罪を受けDenuvoを除去

inZOIの開発者は、ゲームにDenuvo DRMを組み込んだことについて謝罪し、それを削除することを約束しました。スタジオの公式声明と、高度に改造可能な体験を作り上げるという彼らのビジョンについて、続きをお読みください。
inZOI開発者、Denuvo DRMに関するフィードバックに応える
Denuvo DRMがinZOIから削除される

inZOI開発チームは、Denuvo DRMがゲームから取り除かれることを確認しました。過去1日間で、複数の情報源が、クリエイティブスタジオモードのデモ版にこの改竄防止ソフトウェアが含まれていたと報じていました。Denuvoのゲームにおける使用は長らく議論の的となっており、多くのプレイヤーや専門家がパフォーマンスに影響を与える可能性があると主張しています。
このデジタル著作権管理および改竄防止技術は、PCゲームの不正なコピーや共有を防ぐことを目的としており、個人による海賊版の作成や配布を困難にします。
3月26日のSteamブログ投稿で、inZOIディレクターのキム・ヒョンジュン(Kjun)氏はプレイヤーの懸念に応え、金曜日にリリースされるEarly Access版にはいかなるDRM技術も含まれないことを確認しました。「当初、Denuvoを使用する決定は、ゲームを違法な流通から守ることを目的としていました。これはゲームを正当に購入したプレイヤーの投資を保護するのに役立つと考えていました。しかし、コミュニティからの意見を慎重に検討した結果、この決定はプレイヤーの期待に沿うものではないと認識しました」とKjun氏は説明しました。

彼はまた、クリエイティブスタジオモードにDenuvoが含まれていることを事前にプレイヤーに通知しなかったことを後悔していると述べました。Kjun氏は、DRMを削除することで海賊版のリスクが高まる可能性は認めつつも、それによりinZOIが完全に設定可能になり、プレイヤーが自らのゲームプレイをより自由に調整し構築できるようになると認めました。彼は付け加えて、「このレベルの自由を最初から提供することが、コミュニティ内での革新と持続的な関与を促進すると確信しています」と述べました。
inZOI、広範な改造(Modding)へのコミットメント

inZOIは一貫して、改造(Modding)の中心的役割を強調してきましたが、それが当初Denuvoを含めたことについて多くの人を混乱させました。なぜなら、このソフトウェアはプレイヤー主導の改造やカスタムコンテンツを妨げる可能性があるからです。
Kjun氏は強調しました。「オンラインショーケースで共有したように、私たちはinZOIが高度に改造可能であることを保証することに取り組んでいます。公式Modサポートの第一段階は5月に配信され、プレイヤーはMayaやBlenderなどのツールを使用して独自のコンテンツをデザインできるようになります。これは単なる始まりに過ぎません。ゲームのより多くの側面をカバーするようにModサポートを段階的に拡大し、皆さんがさまざまな方法で体験をパーソナライズし、向上させられるようにするつもりです。」
彼は、改造に関する詳細をさらに記した特設の投稿を近日中に共有すると述べました。Kraftonは、引き続きプレイヤーファーストを重視し、コミュニティのフィードバックを取り入れ、必要な変更を加えて高品質な体験を提供することに焦点を当てています。
inZOIは、PC向けに2025年3月28日にEarly Accessを開始予定です。完全版はPlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPCに展開されます。本記事執筆時点では、完全版の具体的なリリース日は発表されていません。
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