inZOI удаляет защиту Denuvo после публичных извинений

Разработчик inZOI принёс извинения за включение DRM Denuvo в игру и пообещал удалить её. Читайте далее, чтобы узнать об официальном заявлении студии и их видении создания глубоко модифицируемого игрового опыта.
Разработчик inZOI отреагировал на отзывы о DRM Denuvo
DRM Denuvo удаляется из inZOI

Команда разработчиков inZOI подтвердила, что DRM Denuvo будет удалена из игры. За прошедшие сутки несколько источников сообщили, что демоверсия режима Creative Studio содержала это защитное ПО. Использование Denuvo в играх долгое время было предметом споров: многие игроки и эксперты утверждают, что оно может влиять на производительность.
Эта технология управления цифровыми правами и защиты от несанкционированного вмешательства предназначена для предотвращения нелегального копирования и распространения ПК-игр, затрудняя пиратство и распространение взломанных версий.
В посте в блоге Steam от 26 марта директор inZOI Хёнджун 'Кджун' Ким ответил на опасения игроков, подтвердив, что версия для раннего доступа, запускающаяся в пятницу, не будет содержать никаких DRM-технологий. «Наше первоначальное решение использовать Denuvo было направлено на защиту игры от нелегального распространения. Мы думали, что это поможет защитить инвестиции игроков, которые купили игру легально. Однако, тщательно изучив мнение сообщества, мы осознали, что это решение не соответствует ожиданиям наших игроков», — пояснил Кджун.

Он также выразил сожаление о том, что заранее не уведомил игроков о наличии Denuvo в режиме Creative Studio. Кджун признал, что хотя удаление DRM может привести к повышенному риску пиратства, оно позволит сделать inZOI полностью настраиваемой, предоставив игрокам большую свободу в адаптации и создании собственного геймплея. Он добавил: «Мы убеждены, что предоставление такой степени свободы с самого начала будет способствовать инновациям и долгосрочной вовлечённости в сообществе».
Обязательство inZOI по поддержке обширного моддинга

inZOI постоянно подчёркивала центральную роль моддинга, что делало первоначальное включение Denuvo непонятным для многих, поскольку это ПО может препятствовать модификациям и пользовательскому контенту, создаваемым игроками.
Кджун подчеркнул: «Как мы делились во время онлайн-презентации, мы стремимся обеспечить высокую степень модифицируемости inZOI. Первый этап официальной поддержки модов запустится в мае, позволяя игрокам использовать такие инструменты, как Maya и Blender, для создания собственного контента. Это только отправная точка. Мы намерены постепенно расширять поддержку модов, охватывая больше аспектов игры, позволяя вам персонализировать и улучшать свой опыт множеством способов».
Он упомянул, что вскоре будет опубликован отдельный пост с дополнительными деталями о моддинге. Krafton по-прежнему ориентирована на приоритет игроков, учитывая отзывы сообщества и внося необходимые изменения для предоставления высококачественного опыта.
inZOI должна выйти в ранний доступ 28 марта 2025 года для ПК. Полный релиз распространится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. На момент написания статьи конкретная дата выхода полной версии не объявлена.
Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, обязательно прочитайте нашу связанную статью ниже!
Последние статьи