inZOI, 공개 사과 후 덴부보 안티치트 제거

게임 inZOI의 개발사는 게임에 Denuvo DRM을 포함한 것에 대해 사과하고, 이를 제거하겠다고 발표했습니다. 스튜디오의 공식 입장과 깊이 있는 모드 지원 체험을 만들겠다는 그들의 비전에 대해 알아보겠습니다.
inZOI 개발사, Denuvo DRM 피드백에 답하다
inZOI에서 Denuvo DRM 제거 확정

인조이 개발팀은 Denuvo DRM이 게임에서 제거될 것이라고 확인했습니다. 지난 하루 동안 크리에이티브 스튜디오 모드 데모에 이 조작 방지 소프트웨어가 포함되어 있다는 다수의 보고가 있었습니다. 게임에서 Denuvo의 사용은 오랫동안 논란이 되어왔으며, 많은 플레이어와 전문가들이 성능에 영향을 미칠 수 있다고 주장해 왔습니다.
이 디지털 권리 관리 및 조작 방지 기술은 PC 게임의 무단 복사 및 공유를 막아 개인이 불법 복제판을 유포하고 배포하는 것을 어렵게 하는 것을 목적으로 합니다.
3월 26일 스팀 블로그 게시글에서 김형준(Kjun) 인조이 디렉터는 플레이어들의 우려에 답변하며, 금요일에 출시될 얼리 액세스 버전에는 DRM 기술이 전혀 포함되지 않을 것이라고 확인했습니다. "저희가 Denuvo를 사용하기로 한 초기 결정은 게임이 불법적으로 유통되는 것을 막기 위한 것이었습니다. 정당하게 게임을 구매한 플레이어들의 투자를 보호하는 데 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 하지만 커뮤니티의 의견을 신중히 검토한 후, 이 결정이 저희 플레이어들이 기대하는 바와 맞지 않는다는 것을 인식했습니다."라고 Kjun은 설명했습니다.

또한 그는 크리에이티브 스튜디오 모드에 Denuvo가 포함된 사실을 사전에 플레이어들에게 알리지 못한 점에 대해 유감을 표했습니다. Kjun은 DRM을 제거하는 것이 불법 복제 위험을 높일 수는 있지만, 인조이가 완전히 구성 가능해져 플레이어들이 자신의 게임플레이를 맞춤 구성하고 구축할 수 있는 더 큰 자유를 제공하게 될 것이라고 인정했습니다. 그는 덧붙여 말했습니다. "저희는 시작부터 이런 수준의 자유를 부여하는 것이 커뮤니티 내에서 혁신과 지속적인 참여를 촉진할 것이라고 확신합니다."
인조이의 광범위한 모딩 지원 약속

인조이는 모딩의 중심적 역할을 꾸준히 강조해왔기 때문에, 플레이어 주도의 수정 및 커스텀 콘텐츠를 방해할 수 있는 해당 소프트웨어를 초기에 포함한 것은 많은 이들에게 혼란스러운 일이었습니다.
Kjun은 강조했습니다. "온라인 쇼케이스에서 공유한 바와 같이, 저희는 inZOI가 높은 수준의 모딩을 지원하도록 하는 데 전념하고 있습니다. 공식 모드 지원의 첫 단계는 5월에 시작되어, 플레이어들이 Maya나 Blender와 같은 도구를 사용하여 자신만의 콘텐츠를 디자인할 수 있게 될 것입니다. 이것은 시작에 불과합니다. 저희는 모드 지원을 게임의 더 많은 측면으로 점진적으로 확대하여, 여러분이 수많은 방법으로 여러분의 경험을 개인화하고 향상시킬 수 있도록 할 계획입니다."
그는 모딩에 관한 더 자세한 내용을 담은 별도의 게시물이 곧 공유될 것이라고 언급했습니다. 크래프턴은 여전히 플레이어를 최우선으로 두고, 커뮤니티 피드백을 반영하며 필요한 변경을 가해 고품질의 경험을 제공하는 데 주력하고 있습니다.
인조이는 2025년 3월 28일 PC 플랫폼으로 얼리 액세스에 진입할 예정입니다. 정식 출시는 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC로 확대될 것입니다. 글을 쓰는 시점에서, 정식 버전의 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
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