Monitores de jogos: rápido demais no computex 2025
Três monitores de jogos de ponta foram revelados no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. O destaque é o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, com uma resolução de 1080p com uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Enquanto isso, o MSI e o Acer introduziram exibições de 1440p capazes de taxas de atualização de 500Hz, uma especificação que desafia até as configurações mais poderosas, como as equipadas com uma tecnologia de geração RTX 5090 e multi-quadro.
A oferta da Acer, o Predator X27U F5, não apenas promete velocidade, mas também possui um painel de OLED QD para uma precisão excepcional de cores. Inicialmente, esse monitor será lançado na Europa e na China, com um preço inicial de € 899. Embora a Acer planeje trazê -lo para o mercado dos EUA, nenhum preço específico foi divulgado ainda devido a negociações tarifárias em andamento. Eles pretendem anunciar o preço dos EUA mais próximo da disponibilidade do produto, mas, dados os custos crescentes dos produtos de tecnologia, a acessibilidade permanece incerta.
O MPG 271QR X50 da MSI também incorpora um painel qd-OLED, embora os detalhes de preços permaneçam em segredo. O que diferencia esse monitor é o seu recurso inovador de IA. De acordo com o relatório prático do PC Gamer, o monitor inclui um pequeno sensor em sua base que detecta quando você se afasta, transmitindo essas informações a uma NPU (unidade de processamento neural). Isso desencadeia a tela para desligar, iniciando a proteção contra queimaduras-um recurso crucial para painéis OLED, especialmente em monitores de jogos onde imagens estáticas são comuns. Embora o aspecto da IA possa levantar algumas sobrancelhas, é um passo em relação aos métodos tradicionais de proteção OLED que podem interromper a jogabilidade.
Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?
A introdução de monitores com taxas de atualização de até 610Hz, como o ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, levanta questões sobre a necessidade. Mesmo em 1080p, alcançar 610Hz é uma tarefa difícil, exigindo não apenas um RTX 5090, mas também a geração de vários quadros, que pode introduzir problemas de latência, particularmente em cenários de jogos competitivos.
Para aproveitar totalmente as taxas de atualização tão altas, uma CPU robusta é essencial. Nessas taxas de quadros, a CPU deve fornecer eficientemente dados para a placa gráfica. Tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros podem ajudar, mas alcançar cerca de 600 fps ainda exige uma CPU poderosa.
No entanto, o potencial de latência de renderização ultra-baixa a essas velocidades é significativa, especialmente para jogos competitivos. Em jogos como o Counter-Strike 2, onde cada milissegundo contagem, rodando a altas taxas de quadros-mesmo em ambientes mínimos-podem reduzir o atraso de entrada, potencialmente decidindo o resultado das partidas. No entanto, se o custo indubitavelmente alto desses monitores justifica o ganho de desempenho para a maioria dos jogadores continua sendo uma questão pertinente.
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