Hogar Noticias El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

Autor : Nathan Actualizar : Feb 27,2025

Shawn Layden, ex CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de usuarios.

Layden señala que el enfoque digital primero de Xbox prospera principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio global generalizado de Sony. Pregunta la capacidad de Sony para garantizar un acceso confiable a Internet para todos los jugadores, citando ejemplos como la Italia rural, donde la conectividad puede ser insuficiente para los juegos solo digitales. También menciona otros segmentos que dependen de los medios físicos, como los atletas que viajan o el personal militar en bases con Internet limitado. Si bien reconoce la probable investigación de mercado de Sony sobre esta transición, Layden enfatiza el inmenso riesgo involucrado en abandonar una parte tan grande de su base de clientes.

El debate sobre las consolas sin disco se ha intensificado desde la generación PlayStation 4, alimentado por las versiones de consola digital de Xbox. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PS5 y Xbox Series X/S), pero Sony aún no se ha comprometido completamente con un modelo sin disco. Esto se debe en parte a la disponibilidad de unidades de disco externos para sus consolas digitales, incluida la PS5 Pro. Sin embargo, el aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus plantean preguntas sobre el futuro de los medios físicos.

Las ventas de juegos físicos continúan disminuyendo, y muchos editores importantes están lanzando juegos que requieren acceso en línea incluso en el disco, difuminando las líneas entre la distribución física y digital. Los ejemplos incluyen Assassin's Creed Valhalla (probablemente un error tipográfico, debería ser Assassin's Creed Valhalla u otro juego ) que requiere instalación en línea y Star Wars Jedi: la dependencia similar de Survivor en la conectividad a Internet. Esta tendencia hace que el segundo disco sea obsoleto de dos discos más antiguos, con el contenido adicional ahora entregado como DLC. La importancia decreciente de los discos físicos plantea la cuestión de cuánto tiempo seguirán siendo una característica central de las consolas de juegos.

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