訊息 前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

作者 : Nathan 更新 : Feb 27,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。在通過這種策略中承認Xbox的成功時,Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除物理遊戲將疏遠其用戶群的很大一部分。

Layden指出,與索尼廣泛的全球優勢不同,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家中蓬勃發展。他質疑索尼能夠確保所有玩家可靠互聯網訪問的能力,並引用了諸如意大利農村的示例,在這些示例中,連通性可能不足以用於數字遊戲。他還提到了其他依賴物理媒體的細分市場,例如運動員旅行或互聯網有限的基地軍事人員。 Layden在承認索尼可能對這種過渡的市場研究中,強調放棄如此大部分客戶群的巨大風險。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇了,這是Xbox的僅數字控製台版本的推動力。 PlayStation和Xbox都提供其當前控製台(PS5和Xbox係列X/S)的僅數字版本,但Sony尚未完全使用無圓盤模型。這部分是由於包括PS5 Pro在內的數字控製台的外部光盤驅動器的可用性。但是,諸如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的Games等訂閱服務的興起提出了有關物理媒體未來的問題。

物理遊戲的銷售繼續下降,許多主要的出版商也在發布需要在線訪問的遊戲,即使在光盤上也模糊了物理和數字分銷之間的界限。例子包括刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)(可能是 刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)或其他遊戲 ),需要在線安裝和《星球大戰絕地武士:幸存者》對互聯網連接的類似依賴。這種趨勢有效地使較舊的兩盤釋放的第二張光盤過時了,現在額外的內容現在以DLC提供。物理光盤的重要性下降提出了一個問題,即它們將成為遊戲機的核心特征多長時間。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?