Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6
Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить полностью цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их пользовательской базы.
Лейден отмечает, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от широкого глобального доминирования Sony. Он ставит под сомнение способность Sony обеспечить надежный доступ в Интернет для всех игроков, ссылаясь на такие примеры, как сельская Италия, где подключение может быть недостаточным для игр только для цифровых. Он также упоминает о других сегментах, связанных с физическими средствами массовой информации, такими как спортсмены, путешествующие или военнослужащие на базах с ограниченным интернетом. Признавая вероятные исследования рынка Sony в этом переходе, Лейден подчеркивает огромный риск, связанный с отказом от такой большой части их клиентской базы.
Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента генерации PlayStation 4, подпитываемого выпусками консоли только для цифровых технологий Xbox. Как PlayStation, так и Xbox предлагают цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), но Sony еще не полностью посвятил себя модели без дисков. Отчасти это связано с наличием внешних дисков для их цифровых консолей, включая PS5 Pro. Тем не менее, рост служб подписки, таких как Xbox Game Pass и Catalog PlayStation Plus Games, ставит вопросы о будущем физических средств массовой информации.
Физические продажи игр продолжают снижаться, и многие крупные издатели выпускают игры, требующие онлайн -доступ даже на диск, размывая линии между физическим и цифровым распространением. Примерами являются Assassin's Creed Valhalla (вероятно, опечатка, должна быть Assassin's Creed Valhalla или другая игра ), требующая онлайн -установки и Jedi Star Wars: аналогичная зависимость от выживших на подключение к Интернету. Эта тенденция эффективно делает второй диск в более старых двухдисковых выпусках устаревшими, а дополнительный контент теперь доставляется в качестве DLC. Уменьшающая важность физических дисков поднимает вопрос о том, как долго они останутся основной особенностью игровых консолей.
Результаты ответовПоследние статьи