Según los informes, Microsoft despide a más empleados
Los recientes despidos de Microsoft: otra ronda de recortes en múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha llevado a cabo más despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. De manera crucial, estos recortes de empleo están separados de una ronda de despido anterior anunciada a principios de enero.
La industria del juego ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y personas. Puede volar (Outiders). Los despidos de Rocksteady después del lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League destacan aún más la inestabilidad de la industria.
La propia reestructuración de Microsoft comenzó a principios de 2024, con un anuncio de enero de 1,900 recortes de empleo dentro de su división de juegos Xbox, que abarcan compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Un despido posterior de septiembre impactó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados permanece sin confirmar y descrito como "un número pequeño". Estas últimas reducciones son distintas de los recortes de enero anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos iniciales de enero de 2024. Estos cortes iniciales extrajeron el escrutinio de la FTC, que inicialmente intentó usarlos para impedir o revertir la fusión de Microsoft con Activision Blizzard.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto Odyssey, con nombre en código, también resultó de estos esfuerzos de reestructuración.
La escala y el impacto de los últimos despidos reportados en la división de juegos Xbox de Microsoft siguen siendo inciertos a la espera de una mayor confirmación del recuento de empleados afectados.
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