Rumah Berita Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

Pengarang : Sebastian Kemas kini : Feb 19,2025

Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

pemberhentian baru Microsoft: Satu lagi pusingan pemotongan di beberapa bahagian

Laporan menunjukkan Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut, memberi kesan kepada pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Secara kritis, pemotongan pekerjaan ini berasingan dari pusingan pemberhentian sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.

Industri permainan telah menghadapi cabaran besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunts Ground) dan orang ramai Boleh terbang (outriders). Pemberhentian Rocksteady berikutan pelepasan Suicide Squad: Kill the Justice League selanjutnya menyerlahkan ketidakstabilan industri.

Penstrukturan semula Microsoft sendiri bermula pada awal 2024, dengan pengumuman Januari 1,900 pemotongan pekerjaan dalam bahagian permainan Xbox, merangkumi syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya memberi kesan kepada 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Laporan Insider Perniagaan (melalui Gamesindustry.biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terjejas masih belum disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil." Pengurangan terbaru ini berbeza dari pemotongan awal Januari yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.

Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft

Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian awal Januari 2024. Potongan awal ini menarik perhatian dari FTC, yang pada mulanya cuba menggunakannya untuk menghalang atau membalikkan penggabungan Microsoft dengan Activision Blizzard.

Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, majoriti pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga disebabkan oleh usaha penstrukturan semula ini.

Skala dan kesan pemberhentian terbaru yang dilaporkan di bahagian permainan Xbox Microsoft tetap tidak menentu sementara menunggu pengesahan lebih lanjut mengenai kiraan pekerja yang terjejas.